Microsoft якобы тратит от 50 тыс. до 50 млн долларов на приобретение игр для подписки Xbox Game Pass, как сообщает пост Иэна Макинтайра, бывшего старшего менеджера по развитию бизнеса в Microsoft. Макинтайр, который недавно стал жертвой массовых сокращений в компании, поделился, что он вел переговоры по более чем 500 сделкам, от инди-хитов до крупных AAA-игр, для популярной подписки.

Хотя сделки на 50 млн долларов встречаются редко, очевидно, что Microsoft готова инвестировать большие деньги, чтобы заполнять Game Pass разнообразными играми. Если бы компания не приобрела Activision Blizzard King, вполне возможно, что такие культовые франшизы, как Call of Duty и Diablo, стоили бы около 50 млн долларов. Хотя такие расходы могут показаться незначительными по сравнению с годовым доходом Microsoft, стоимость добавления инди- и AA-игр каждый месяц быстро складывается.
Эти новости приходят в момент, когда Microsoft и Xbox сталкиваются с вопросами о прибыльности Game Pass. Несмотря на высокие затраты на приобретение новых игр, сервис продолжает приносить прибыль, даже с учетом расходов на разработку игр первой стороны и их запуск напрямую на платформу. Однако некоторые критики считают, что бизнес-модель Game Pass может быть несостоятельной в долгосрочной перспективе, особенно учитывая большие сделки, достигающие 50 млн долларов. Эти огромные ожидания по доходам могут быть частью проблемы Microsoft в достижении целей для Xbox и её игровых сервисов.
Хотя Microsoft имеет финансовые ресурсы, чтобы поддерживать эти инвестиции, ей нужно убедиться, что Game Pass продолжит приносить значительные доходы, чтобы оправдать такие огромные траты. Будущее Xbox и её студий, вероятно, зависит от того, смогут ли эти вложения оправдаться в виде стабильного и растущего числа подписчиков.