Главная » Новости » Subnautica 2: утечка оказалась правдой, и всё идёт ко дну

Subnautica 2: утечка оказалась правдой, и всё идёт ко дну

by texno.org
2 комментария 0 просмотров

Subnautica 2 оказалась в эпицентре громкого конфликта между студией-разработчиком и издателем. KRAFTON официально подтвердила подлинность слитых в сеть внутренних документов по разработке игры, объяснив это желанием «снизить уровень спекуляций». На деле же, история уходит куда глубже.

Subnautica 2: утечка оказалась правдой, и всё идёт ко дну

Началось всё с неожиданного увольнения всех трёх основателей Unknown Worlds — Чарли Кливленда, Теда Гилла и Макса МакГуайра — после того как Subnautica 2 так и не вышла в ранний доступ в июне 2025 года, как было обещано ранее. Через день после увольнения разработчики заверили, что всё под контролем. Но Кливленд позже заявил, что их отставка была «ударом» и что игра была полностью готова к запуску.

5 июля Bloomberg опубликовал расследование, где утверждалось, что релиз перенесён на 2026 год, что потенциально позволяет KRAFTON избежать выплаты бонуса в $250 миллионов, обещанного при покупке студии в 2021 году. 90% этой суммы предназначались как раз для уволенных основателей.

Издатель утверждает, что задержка связана исключительно с качеством игры, а не с финансовыми причинами. Однако вскоре он же начал обвинять разработчиков в «бросании обязанностей» и даже заявил, что Кливленд был слишком занят личным кино-проектом.

В ответ Кливленд сообщил о подаче иска за нарушение контракта и подчеркнул, что бонус должен был быть поделен со всей командой, как это уже было в 2021 году. В тот же период в сеть утекли внутренние слайды, согласно которым KRAFTON посчитала Subnautica 2 недостаточно проработанной и удалившей часть ключевого контента.

Теперь же, 13 июля, KRAFTON официально признала подлинность утечки, заявив, что стремится к прозрачности и честной коммуникации с игроками. Издатель добавил, что регулярно проводит подобные обзоры прогресса по всем проектам и стремится к выпуску качественных продуктов.

Тем не менее, остаётся ощущение, что это не только попытка «успокоить фанатов», но и стратегический шаг перед судебным разбирательством. Ведь если доказать, что игра действительно была не готова, можно избежать огромной компенсации. А вот поверят ли в это игроки — другой вопрос.

Пока что дальнейших заявлений от Кливленда и команды не поступало. История далека от завершения, и, похоже, нас ждёт ещё немало интересных поворотов.

Еще статьи по теме

2 комментария

Baka 31.07.2025 - 16:18

вот вам и «партнёрство» с крупной компанией, сожрали и выплюнули 🤷

Ответ
viver 24.08.2025 - 22:27

сначала забота об игроках, потом — уволили всех, кто игру и делал 🤡

Ответ

Оставьте комментарий