Главная » Новости » Innsmouth Mysteries: как Ропер возвращает лавкрафтовский ужас в кооперативном формате

Innsmouth Mysteries: как Ропер возвращает лавкрафтовский ужас в кооперативном формате

by texno.org
0 коммент 3 просмотров
Innsmouth Mysteries: как Ропер возвращает лавкрафтовский ужас в кооперативном формате

Innsmouth Mysteries: кооперативный хоррор-экстракшн Билла Ропера с лавкрафтовским привкусом и гонкой до полуночи

Билл Ропер — один из тех, кто помогал формировать ранние Warcraft, StarCraft и Diablo, — возвращается с новым, намеренно «среднебюджетным» проектом. Его студия Lunacy Games получила стартовое финансирование на Innsmouth Mysteries: кооперативную ролевую игру в жанре хоррор-экстракшн, питающуюся тревогой и космическим ужасом Говарда Лавкрафта. Это ставка не на безразмерные бюджеты и не на камерную инди-минималистику, а на тот самый недообслуженный «середнячок», где системный геймплей сочетается с атмосферой и сюжетом.

До этого команда пыталась запустить два других проекта. Hellgate: Redemption должен был стать наследником культового Hellgate: London, а Skinwalkers предлагал скрестить Weird West и ктулхианский фольклор — ковбои против запредельного ужаса. Но найти инвестора на бюджет в $15–20 млн оказалось нереально. Зато на Innsmouth Mysteries нашёлся один решительный партнёр: Big Bang Accelerator вложил $500 тыс., чтобы довести идею до доказательства жизнеспособности.

Замысел у игры почти осязаемый: туманный приморский городок 1920-х, мокрые настилы причалов, лампы, что словно нарочно не добивают до тёмных углов. Игроки собирают команду паранормальных следователей и пытаются распутать истину, выследить запрещённые артефакты и остановить древнее зло до того, как пробьёт полночь. Экстракшн означает, что победа — не просто пройти дальше, а уйти живыми, унеся добычу и знания. Ошибся с жадностью — потерял всё: лут, прогресс, а иногда и рассудок.

Для тех, кто не знаком с формулой: экстракшн строится на неравновесии риска и награды. Вы входите в враждебное пространство, собираете ценности, затем решаете — углубляться ради большего или эвакуироваться, пока не поздно. В кооперативе это превращается в переговоры и тактику: разделить роли, прикрыть отход, пожертвовать одним ради спасения остальных. В лавкрафтовском окружении это работает особенно остро: запасы тают, нервы щекочет неизвестность, а сам город будто шепчет вам, что вы здесь лишние.

Сооснователь BBX Ин Ша отметила, что у Lunacy Games «ясное видение и команда ветеранов, способная его довести до результата». Штат студии невелик — около 13 сотрудников, причём сам Ропер активно занимается аудио, добиваясь «ручной» фактуры звука — скрипов пола, хруста гальки под ботинками, далёкого гула прибоя. Окно релиза пока не называют, но курс понятен: сначала — крепкое сердцебиение миссии (искать, находить, решать, уходить), затем — расширение контента без раздувания всего и вся.

Уже сейчас фанаты спорят об аутентичности эпохи. Если команда возьмёт курс на реалистичный инвентарь 1920-х, то логичным звучит набор из реальных образцов: стартовый Smith & Wesson Model 1899 Military & Police под .38 Long Colt, на ранних этапах — проверенный Colt Model 1911 (.45 ACP), в середине вылазок — «траншейный» Remington Model 10 12-го калибра, а в редкие финальные рывки — легендарный Thompson Model 1921 с барабаном. Важно подчеркнуть: это не подтверждённый список, а скорее образ тональности, которой ждёт сообщество — оружие громкое, редкое, требовательное к боезапасу и решениям.

Пока публичного геймплея нет — стадия ранняя. Обычно первым делом команда «цементирует» петлю: как работает обратный отсчёт до полуночи, как ценятся артефакты, что значит «выбраться» с разумом целее, чем вошёл. Ожидать можно вертикальный срез или дневники разработчиков с демонстрацией баланса между исследованием, скрытным продвижением и хаотическим схватками, когда город буквально выталкивает вас прочь.

В большом разговоре о рынке Innsmouth Mysteries вписывается в нишу, которая редко получает шанс: проекты «AA-масштаба» с чёткой идентичностью, глубиной механик и нарративными амбициями, но без фантомной гонки за бесконечным миром. Если Lunacy Games удастся удержать ритм — расследование → открытие → решение → побег, — этот затянутый туманом порт может стать новым местом силы для кооперативных команд, проверяющих выдержку, дружбу и границы здравого смысла.

Оставьте комментарий