Главная » Новости » Фильм The Legend of Zelda: старт съемок и первый взгляд на Линка и Зельду

Фильм The Legend of Zelda: старт съемок и первый взгляд на Линка и Зельду

by texno.org
0 коммент 0 просмотров

Nintendo наконец-то перевела киновселенную The Legend of Zelda из разряда вечных слухов в стадию реальной работы. Студия официально объявила о старте съемок полнометражного художественного фильма по мотивам культовой серии, а вместе с этим показала первый взгляд на Линка и принцессу Зельду в образах. Картина уже получила дату релиза — 7 мая 2027 года, то есть выйдет примерно через год после анимационного фильма Super Mario Galaxy, запланированного на 3 апреля 2026-го. Видно, что Nintendo строит долгосрочную стратегию и превращает свои игры в полноценную линейку кино-проектов.

Фильм The Legend of Zelda: старт съемок и первый взгляд на Линка и Зельду

Новость появилась в приложении Nintendo Today!, откуда поклонники узнали сразу два ключевых факта: начало основной фазы съемок и дебютные кадры с главными героями. На них не раскрывается сюжет, но очень хорошо читается тон будущего фильма. Вместо яркого мультяшного безумия нас ждет более приземленная фэнтези-история, в которой Хайрул выглядит как живой мир с реальной историей и опасностями. Костюмы, свет, ракурсы — все намекает на приключенческий эпос, опирающийся на узнаваемые образы игр, но не копирующий их напрямую.

Ключевую роль играет и кастинг. Линка играет 16-летний Бенджамин Эван Айнсворт, а принцессу Зельду — 21-летняя Бо Брагасон. Nintendo очевидно делает ставку на молодых актеров, которые могут вырасти вместе с новой аудиторией, пришедшей в серию с Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Первые реакции фанатов уже неоднозначны: часть зрителей сомневается, хватает ли Айнсворту харизмы для образа почти всегда молчаливого героя, тогда как выбор Брагасон многие считают удачным — она выглядит достаточно утончённо и в то же время уверенно, чтобы быть Зельдой, которая не просто ждет спасения.

Не меньше обсуждают и место съемок. Согласно продакшн-листингу, фильм снимают в Новой Зеландии, а график рассчитан с 4 ноября 2025 года по 7 апреля 2026-го. Очень вероятно, что вся картина будет поставлена именно там. Новая Зеландия уже не раз доказывала, что идеально подходит для больших фэнтези-миров, и здесь она практически готовый Хайрул: горные гряды легко превращаются в локации у святилищ и замка, туманные равнины — в поля, где катаются по щитам, а леса — в заповедные зоны, где Линк встречает древних духов и стражей.

На фоне анимационного Super Mario Galaxy Movie новый фильм по Zelda занимает особое место в стратегии Nintendo. Марио, судя по всему, продолжит линию яркого семейного развлечения: много шуток, темп, рассчитанный на детей, и чистый праздник ностальгии. The Legend of Zelda, напротив, может позволить себе больше мрака и серьезности. В самих играх всегда соседствовали головоломки и карикатурные враги с темами войны, разрушенных королевств, проклятой крови героев и цикличности зла. Живой актерский фильм дает шанс подчеркнуть эту драматичную сторону, добавить больше диалогов, сомнений, конфликтов и показать, что «сила храбрости» Линка — это не только умение махать мечом.

При этом адаптировать Zelda намного сложнее, чем просто «оживить» Марио в анимации. Серия насчитывает десятки лет истории, несколько веток хронологии и радикально разные визуальные стили — от акварельной романтики Skyward Sword до почти реалистичного, но меланхоличного мира Breath of the Wild. Попытка напихать в один фильм все культовые подземелья, предметы и злодеев превратит его в перегруженный чек-лист для фанатов. Гораздо разумнее опереться на общие темы — путешествие, храбрость, дружбу и жертвы во имя мира — и создать оригинальный сюжет, аккуратно приправляя его знакомыми элементами: мимолетным появлением Мастерового меча, силуэтом Замка Хайрул на горизонте или знакомыми мотивами в музыке.

Для самой Nintendo это еще и проверка того, насколько далеко можно расширить собственный бренд за пределами традиционных «детских» развлечений. Первый фильм о Марио доказал, что игровая экранизация может собрать огромную кассу и при этом оставаться доступной для семейной аудитории. The Legend of Zelda потенциально может стать «престижной» частью киновселенной: более эмоциональной, с серьезной актерской игрой, масштабными, но не пустыми битвами и визуальным рядом, который не стыдно поставить в один ряд с современными фэнтези-блокбастерами. Если эксперимент получится, у Nintendo появится пространство для сериалов, спин-оффов и отдельных историй о разных инкарнациях Линка и Зельды.

Пока же проект находится в той самой сладкой точке ожидания, когда несколько официальных кадров запускают месяцы обсуждений и теорий. Фанаты разглядывают каждый кадр, спорят, достаточно ли «героично» выглядит Линк, кем будет Зельда — ученой, воительницей или сразу всем, и как именно пейзажи Новой Зеландии превратят в узнаваемый Хайрул. Съемки продлятся до весны 2026 года, а премьера уже забронирована на 7 мая 2027-го. Одно понятно уже сейчас: фильм по The Legend of Zelda теперь не просто мечта фанатов, а реальный многолетний проект, и путь в кинематографический Хайрул официально начался.

Оставьте комментарий