Главная » Новости » Horizon Steel Frontiers — только первый шаг к большому мультиплееру во вселенной Horizon

Horizon Steel Frontiers — только первый шаг к большому мультиплееру во вселенной Horizon

by texno.org
0 коммент 5 просмотров

Вселенная Horizon официально выходит за рамки одиночных блокбастеров. После лет слухов Guerrilla Games и NCSoft наконец представили Horizon Steel Frontiers — крупную онлайн-RPG по мотивам Horizon, которая разрабатывается как MMO для ПК и мобильных устройств. Игроков ждут совместные вылазки на охоту за машинами, большие социальные хабы и долгий прогресс в мире, где племена и боевые роботы сосуществуют в опасном равновесии.

Horizon Steel Frontiers — только первый шаг к большому мультиплееру во вселенной Horizon

Но Steel Frontiers — это всего лишь первая часть многоуровневого мультиплеерного плана. Как уточнил журналист Джейсон Шрайер, NCSoft-овская MMO и внутренний проект Guerrilla — это два разных игры по Horizon. MMO разрабатывается внешним партнёром, а следующей большой игрой самой Guerrilla станет отдельный мультиплеерный проект во вселенной Horizon. То есть игрокам стоит ждать не одного, а как минимум двух разных сетевых Horizon-опытов.

Отдельно важен и вопрос платформ. Steel Frontiers официально заявлена для ПК и мобильных устройств, что непривычно для серии, ассоциирующейся в первую очередь с консолями PlayStation. На момент анонса версии для PS5 нет. Внутренняя же мультиплеерная игра Guerrilla почти наверняка выйдет как минимум на PS5 и ПК, вписываясь в стратегию Sony по расширению аудитории за пределы одной платформы, но с сохранением статуса PlayStation как «дома» для франшизы.

Два разных взгляда на мультиплеер Horizon

По имеющимся описаниям, Horizon Steel Frontiers будет ближе к классической MMO: крупные хабы, рейдовые битвы против легендарных машин, клановые системы, регулярные сезонные обновления. Это игра-сервис, в которую заходят на годы, развивая персонажа, собирая снаряжение и проводя время с друзьями в постоянно живом мире.

Второй проект Guerrilla выглядит совсем иначе. Инсайдерские описания и наблюдения фанатов рисуют картину более камерной игры про исследование и выживание в кооперативе. Часто его описывают как смесь: немного от Enshrouded с его атмосферой выживания, щепотка уютного общения и хозяйства в духе Palia, капля квестовой структуры Dragon Quest и лёгкий «шот» Fortnite — в динамике взаимодействия игроков и визуальной экспрессии. Вместо огромных рейдов — небольшие отряды, совместный крафт, строительство баз и постепенное освоение дикой земли, полной машин.

Такой подход идеально ложится на сильные стороны Horizon. Серия всегда отличалась тактическими охотами на машин, вниманием к деталям мира и ощущением опасного, но притягательного фронтира. Перенести это в формат кооперативной «песочницы», где несколько охотников ставят ловушки, делят роли в бою, строят общие лагеря и экспериментируют с билдами, — логичный шаг вперёд, а не попытка механически «прикрутить» монетизацию к знакомой формуле.

Ещё пару лет назад директор студии Ян-Барт ван Беек прямо говорил, что Horizon — это долгосрочная франшиза, по которой у команды есть множество идей. Одиночные приключения вроде Zero Dawn и Forbidden West — лишь одна из дорожек. Мультиплеерные форматы, совместные миры и игры, где игроки смогут почувствовать себя охотниками помимо истории Элой, — естественное расширение этой вселенной.

Для Sony это также важный эксперимент в направлении мультиплеера и игр-сервисов, но без отказа от сильных сюжетных релизов. Steel Frontiers даёт бренду классическую MMO-опору на ПК и мобильных, а внутренняя кооперативная игра Guerrilla может стать тем самым «вечным» компаньоном к сюжетным частям — тем, куда возвращаются ради пары часов совместной охоты с друзьями.

Пока Steel Frontiers уже получила официальный анонс, вторая игра остаётся без названия и подробностей. Вопросов много: будет ли в ней полноценное строительство поселений и собственные племена игроков, как реализуют прогрессию, насколько глубоко уйдут в крафт, появятся ли уникальные роли вроде мастера ловушек или специалиста по ближнему бою с машинами. Но уже сейчас понятно главное: Horizon не ограничится одиночными кампаниями с формальным мультиплеером. Франшиза постепенно превращается в целую экосистему, где найдётся место и для крупной MMO, и для более уютной кооперативной «выживалки».

То, что когда-то казалось единичным экспериментом, вырастает в широкий мультплеерный курс. Horizon Steel Frontiers нацелена на MMO-рынок ПК и мобильных, а новый мультиплеерный проект Guerrilla стремится стать отдельной опорой серии на PS5 и ПК. Для фанатов это означает одно: охота в мире машин только начинается.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий