Главная » Новости » Hollow Knight: Silksong — 5 миллионов игроков и рекордный старт

Hollow Knight: Silksong — 5 миллионов игроков и рекордный старт

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Hollow Knight: Silksong ворвался на рынок игр с таким размахом, что многие крупные издатели могут только позавидовать. Студия Team Cherry из Австралии вновь доказала, что способна превратить инди-проект в мировое событие. Сиквел к культовому Hollow Knight 2017 года долгие годы находился в разработке, не раз откладывался и обрастал мемами о «вечном ожидании». Но все сомнения рассеялись в первые же дни после релиза: игра уже собрала более пяти миллионов игроков на ПК и консолях, а её старт называют одним из главных моментов 2025 года в индустрии.

Hollow Knight: Silksong — 5 миллионов игроков и рекордный старт

По данным Rhys Elliott из аналитической компании Alinea, успех Silksong превзошёл даже самые смелые ожидания. За три дня после выхода в игру зашло свыше пяти миллионов человек. Более миллиона игроков воспользовались подпиской Game Pass на консолях, но основной поток пришёл со Steam — там игру приобрели более трёх миллионов пользователей. Доход только с этой площадки оценивается примерно в 50 миллионов долларов. Такой результат закономерен: ещё до релиза Silksong находился в списках желаемого у 5,2 млн человек — рекордный показатель среди всех проектов, запланированных к выпуску в этом году.

География аудитории также впечатляет. На Steam основные страны-лидеры — США, Китай, Россия, Япония и Бразилия. У PlayStation картина несколько иная: 30% игроков пришли из Северной Америки, по 14% — из Западной Европы и Восточной Азии. Эти данные показывают, что интерес к Silksong носят по-настоящему глобальный характер, а бренд Hollow Knight стал узнаваемым в самых разных уголках мира.

Неожиданным открытием стало пересечение аудитории Silksong с поклонниками игр жанра Soulslike. Несмотря на то, что Hollow Knight — это скорее Metroidvania с акцентом на исследование и платформинг, игроки, ценящие сложность и отточенный геймплей, нашли в нём что-то близкое к своим любимым тайтлам. Этот фактор объясняет, почему фанаты Dark Souls или Elden Ring с таким же энтузиазмом погружаются в Silksong.

2025 год уже выдался богатым на громкие релизы в сегменте инди, но Silksong уверенно занял лидирующие позиции. Статистика продаж на Steam показывает колоссальный разрыв: пока R.E.P.O. продался тиражом 253 тыс. копий, PEAK — 332 тыс., а Schedule — 858 тыс., Silksong за три дня достиг отметки в 3 млн. Конечно, предыдущие игры набирали популярность постепенно, а Silksong выходил на волне невероятного хайпа, копившегося годами. Но цифры говорят сами за себя: бренд Hollow Knight перерос рамки инди-сцены и стал полноценным мировым феноменом.

Теперь главный вопрос — удастся ли Silksong удержать этот темп и развить успех. Сможет ли он превзойти культовый статус первой части, станет ясно в ближайшие месяцы. Но уже сегодня очевидно одно: Hollow Knight: Silksong показал, что инди может конкурировать с самыми крупными блокбастерами.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий