Прошло больше двадцати лет с момента выхода Halo: Combat Evolved — игры, с которой началась одна из самых известных франшиз Xbox. После месяцев слухов студия Halo Studios (ранее 343 Interactive) официально подтвердила ремейк под названием Halo: Campaign Evolved. Игра создаётся на Unreal Engine 5 и выйдет в следующем году на PC, Xbox Series S|X и впервые — на PlayStation 5. Это событие само по себе символично: Halo, некогда символ эксклюзивности Xbox, теперь шагает за пределы одной платформы.

Первые трейлеры впечатляют — визуальная часть выглядит потрясающе: современные текстуры, реалистичное освещение и детализированные локации создают ощущение нового поколения. Но под поверхностью графического блеска скрывается старая дилемма — как сохранить душу оригинала. Именно об этом высказался один из создателей первой игры, Джейми Гриземер. В своём посте на X (бывший Twitter) он сравнил ремейк с «танцевальным ремиксом классической песни, который сразу перескакивает к припеву».
Гриземер объяснил, что в оригинале многие моменты были продуманы до мелочей: «Игрок не должен был въезжать на Warthog, чтобы задавить Охотников. Я специально поставил камни, чтобы заставить их сражаться пешком. Когда можно просто снести ящики, это рушит баланс». Он также с иронией отметил: «Они поставили деревья на месте приземления WooHoo Jump. Серьёзно?» Эти слова отражают ту скрупулёзность, с которой создавался первый Halo, где каждое ограничение было осмысленным элементом геймплея.
Позже он добавил, что новые механики, вроде урона для техники, делают старые приёмы невозможными. «Это как пропустить вступление и куплет песни и бесконечно крутить припев», — написал он. По сути, дизайнер переживает, что ремейк может потерять тот самый ритм и ощущение приключения, за которое любили оригинал.
Но не все согласны с его критикой. Маркус Лехто, соавтор Halo, побывал на Halo World Championship и, наоборот, остался в восторге: «Мне очень нравится, куда всё идёт. Игра выглядит подлинно. Она великолепна — именно такой мы хотели сделать её ещё в 2001-м». Его мнение отражает позицию тех, кто видит в ремейке не угрозу наследию, а шанс показать Halo новым поколениям игроков.
Сегодня дискуссия среди фанатов разделилась: кто-то защищает оригинал и боится потери духа классики, другие радуются возможности снова пройти легендарную кампанию в современном исполнении. Но одно ясно — Halo: Campaign Evolved не просто ремейк. Это эксперимент с ностальгией, новая глава в истории серии и напоминание о том, насколько далеко шагнула игровая индустрия с 2001 года.