
Похоже, легендарная Half-Life 3 — или, как её называют внутри Valve, HLX — наконец-то выходит из тени. По последним утечкам и обновлениям движка Source 2 можно судить, что игра находится на финальной стадии разработки.
Авторы YouTube-каналов Tyler McVicker и Gabe Follower обратили внимание, что недавнее крупное обновление Counter-Strike 2 привнесло не только нововведения в геймплей, но и под капотом движка засветились строки кода, напрямую отсылающие к Half-Life. Особенно примечательна команда, связанная с отпугиванием муравьиных львов с помощью «трамбовщиков» — точная отсылка к HL2. Это явно подмигивание датамайнерам и подтверждение: работа над HLX продолжается.
Но куда важнее — полная переработка системы скриптов ИИ. Теперь реакции NPC завязаны не на звуки, а на «события ИИ» — и у этих событий появился отдельный файл описания. Это значит, что механика готова и уже встраивается в инструменты разработки, в частности в Hammer, фирменный редактор уровней от Valve.
Hammer теперь поддерживает HLX-специфические штуки — от вождения техники и работы с ветром до термодинамики и деформации моделей. Более того, документация к редактору теперь выглядит как подробный туториал — как будто Valve готовится к волне моддинга сразу после релиза.
По словам Gabe Follower, часть разработчиков уже покинула проект — не потому что его свернули, а потому что их работа завершена. И хотя у Valve свой непредсказуемый стиль работы, всё указывает на то, что HLX — в финальной стадии. Дата анонса и релиза, как обычно, окутана тайной.
Half-Life 3 снова маячит на горизонте. Это не официальное подтверждение, но таких явных намёков от Valve ещё не было. Остаётся только ждать. Или не ждать. Как обычно.
3 комментария
HL3? ага. ну может к 2040 и выйдет
играю в Abiotic Factor — там ты на офисном стуле по порталам летаешь, HL уже не торт 😎
если это реально HL3, я рыдаю уже сейчас 😭