Rockstar тихо обновила официальный сайт Grand Theft Auto VI и закрепила новую дату: 19 ноября 2026 года. Одновременно компания подтвердили то, что многие и так ожидали: на старте игра выйдет только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. ПК в списке платформ по-прежнему отсутствует. Казалось бы, всего одна строка на сайте, но именно она снова запустила старую дискуссию: почему у Rockstar релизы сначала бывают на консолях и когда ждать ПК-версию?

Что именно изменилось и почему
Это уже второй перенос со времён дебютного трейлера в декабре 2023-го. Сначала говорили о «осени 2025», затем окно сдвинули на май 2026-го, а теперь указали конкретный день в ноябре. Глава Take-Two Штраус Зельник настаивает: дополнительное время нужно ради доводки качества до фирменной «рокстаровской» планки. В переводе на производственный язык это означает: заморозка контента, тестирование сотен квестовых связок, стабилизация стриминга мира, цикла погоды и трафика — и всё это на двух фиксированных консолях, где лучше предсказуемость и ниже риск неожиданных «разъездов» производительности.
Список платформ при этом не изменился: только PS5 и Series X|S. И это очень узнаваемая схема. Rockstar не первый раз строит релиз как событие календарного масштаба, а затем «второй волной» приходит на ПК с доп. настройками графики, более высоким качеством ресурсов и инструментами для создателей контента.
Почему снова консоли первыми
Есть практические и стратегические причины. Практически — фиксированное железо. Прицельно оптимизировать стриминг мегаполиса, плотность NPC и транспортных потоков проще, когда у тебя две целевые конфигурации вместо бесконечного зоопарка ПК. Стратегически — прецедент: ещё GTA III продавала не только диски, но и консоли; с тех пор «консольный взрыв» в день старта создаёт правильную воронку спроса и информационный эффект масштаба. ПК позже приносит второй пик продаж — уже аудитории, которая хочет максимальные настройки, моды, скриншоты в ультрашироких форматах и тонкую кастомизацию.
Да, в сетевых обсуждениях регулярно звучит версия про «пиратство». Но это упрощение. Главный аргумент издателя — предсказуемость и управляемый QA. Две платформы с чёткими профилями — это один набор рисков. ПК на старте — десятки конфигураций, драйверов и исключений, которые могут отвлечь команду в момент, когда фокус должен быть на запуске.
Что это значит для игроков на ПК
Отсутствие логотипа ПК на официальной странице не равно «никогда». Это «не сейчас». История Rockstar прозрачна: GTA V сначала вышла на консолях прошлого поколения, затем получила обновление для нового, а на ПК пришла позднее с серьёзными улучшениями. Red Dead Redemption 2 повторила тот же ритм: консоли — затем ПК. Если перенести эту логику на GTA 6, осторожный прогноз — конец 2027-го; пессимистичный — 2028-й. «День-в-день» с консолями выглядит маловероятно.
Почему ждать дольше? Помимо оптимизаций и обкатки сетевых сервисов, речь о создании версии, которая не просто «работает», а раскрывает сильные стороны платформы: от продвинутого рейтрейсинга и высоких пресетов текстур до гибкой поддержки контроллеров/клавиатуры, кадровых лимитов и мод-инструментария (в рамках того, что Rockstar захочет поддерживать).
«Но разве GTA не начиналась на ПК?»
Ветераны помнят: самые ранние части действительно выходили и на ПК, и на консоли примерно синхронно. Однако индустрия с тех пор изменилась до неузнаваемости. Современный мегаблокбастер — это годы производства, гигантские ассеты, сложная логистика релиза и платформенные требования. Путь Rockstar эволюционировал вместе с индустрией. Нравится это или нет, но прямая линия от GTA III к GTA V и далее видна отчётливо: сначала — консоль, потом — ПК, и снова всплеск интереса.
Температура в сообществе
Реакции предсказуемо полярные. Кто-то машет рукой: мол, ещё больше года ждать, обсудим ближе к дате. Другие иронизируют про «ПК-2», который выйдет раньше GTA 6, спорят о грамматике заголовков или говорят, что Rockstar просто хочет, чтобы покупали дважды — сначала на консоли, потом на ПК с «плюшками». Есть и прагматики: «всё как с GTA V — удивляться поздно».
Насколько твёрдая дата
Зельник говорит, что перенос — последний. Игроки справедливо скептичны: уверенность мы слышали и раньше. Но одно неизменно — Rockstar скорее отложит релиз, чем выпустит игру, не дотягивающую до собственной планки. Поэтому главное не сама дата, а соответствие запуску ожиданий десятилетия.
Чем заняться до релиза
- Вернуться в Лос-Сантос: актуальные версии GTA V на консолях нового поколения до сих пор выглядят и играются отлично.
- Пересматривать трейлеры: у Rockstar каждый кадр полон намёков — механики, районы, ритм города.
- Трезво планировать: если вы только ПК-игрок, стройте ожидания вокруг 2027-го и держите запас терпения.
Итог
19 ноября 2026 года — в календаре, старт — на PS5 и Xbox Series X|S. Для ПК это означает «позже», но не «никогда». Такой поэтапный запуск уже доказал свою эффективность для Rockstar: сначала культурный фейерверк на консолях, затем — мощная ПК-версия с техническим запасом. А пока — терпение, здравый смысл и ещё один хаотичный заезд по Лос-Сантосу.
2 комментария
Релиз через год с лишним, давайте паниковать уже в 2026, ок? 🙄
Народ, GTA вообще-то начиналась на ПК… эх, другие времена были