Ghost of Yotei устроил настоящий прорыв — всего за три недели после выхода на PlayStation 5 игра сумела обогнать по продажам Assassin’s Creed Shadows, один из самых ожидаемых релизов Ubisoft последних лет. По данным Alinea Analytics, самурайский экшен от Sucker Punch уже разошёлся тиражом в 2,5 миллиона копий на PS5, тогда как Shadows смог достичь отметки 2,4 миллиона за более долгий срок. Это не просто победа — это сигнал, что аудитория PlayStation предпочитает оригинальные истории и вдумчивый геймплей, а не бесконечное повторение знакомых формул.

Когда Assassin’s Creed Shadows вышел в марте 2025 года, казалось, что игра не оставит конкурентам шансов. Она возглавила чарты продаж в США, продалась тиражом свыше пяти миллионов копий к лету и стала хитом в Европе. После долгих лет ожидания японской тематики фанаты встретили релиз с энтузиазмом. Но спустя пару месяцев появился Ghost of Yotei — и всё перевернулось. Обе игры рассказывают о мести, о пути героя через шесть врагов в огромном открытом мире, обе пропитаны атмосферой феодальной Японии. Схожести очевидны, но именно Yotei сумел передать дух страны восходящего солнца с большей теплотой и вниманием к деталям.
Аналитики отмечают, что секрет успеха Yotei — в лояльной аудитории PlayStation. Поклонники Ghost of Tsushima, вышедшей в 2020 году, ждали продолжения, и Sucker Punch не подвели. Разработчики улучшили боевую систему, сделали мир насыщеннее и добавили ту самую душевность, которой так не хватало крупным ААА-проектам. Ubisoft же продолжает идти по проторенной дорожке — обилие маркеров, чек-листов и повторяющихся механик в Shadows вызывало усталость даже у преданных фанатов. На фоне этого Yotei выглядел свежо и вдохновенно.
Релизная стратегия тоже сыграла роль: сначала эксклюзив для PS5, что создало эффект премиальности, а позже запланирован выход на ПК. Shadows же доступен на нескольких платформах и позже появится на Switch 2, так что по общим продажам ситуация может выровняться. Но в главной битве — на территории PlayStation — победа уже одержана. И это не просто статистика: это символ того, что японская эстетика и честный подход к геймдизайну способны победить даже самых громких конкурентов.
В сети идут жаркие споры: кто-то радуется, кто-то злится, кто-то обвиняет СМИ в преувеличении. Но факт остаётся фактом — Ghost of Yotei доказал, что искренность, внимание к деталям и уважение к игроку ценятся больше, чем громкие обещания и маркетинговый шум. Для Ubisoft это тревожный звонок, а для фанатов — подтверждение, что настоящие шедевры рождаются не из шаблонов, а из вдохновения.
1 коммент
опять нытьё от фанатов AC, не могут смириться что Sony выиграла 😎