Final Fantasy XVI на Xbox Series X: Лучшая производительность, но хуже разрешение по сравнению с PS5

Final Fantasy XVI наконец-то появилась на Xbox Series X, но ее производительность и разрешение оставляют значительные проблемы по сравнению с версией для PlayStation 5. Несмотря на то, что в режиме кадров Xbox Series X предлагает более стабильную работу, графика и общая производительность все еще страдают.

Анализ Digital Foundry показал, что версия для Xbox Series X работает с более низким разрешением, чем версия для PlayStation 5. Например, в начальной сцене игры в Росалите версия для PS5 выводится с разрешением 1440p, в то время как на Xbox Series X всего 1224p, что делает картинку значительно более размытым. Несмотря на использование TSC MAA и AMD FSR 1 на обеих системах, более низкое разрешение на Xbox Series X — одна из основных проблем этого порта.

Однако разрешение — не единственная проблема. Есть явные различия в визуальных эффектах, таких как гамма, яркость и контрастность. Также возникают проблемы с отображением листвы, что указывает на необходимость патчей для исправления этих проблем. Тем не менее, в режиме кадров на Xbox Series X дела обстоят несколько лучше. Хотя разрешение падает до 720p (по сравнению с 1080p на PS5), версия для Xbox Series X стабильно работает при 60 кадрах в секунду во время исследования и боевых сцен, чего версия для PS5 не всегда достигает. Однако для этого пришлось значительно снизить уровень детализации.

Очевидно, что Final Fantasy XVI — одна из самых требовательных игр этого поколения, и она явно перегружает возможности обеих систем. Версия для Xbox Series X, несмотря на улучшенные показатели FPS, все еще требует жертв в плане разрешения и деталей. Несмотря на начальные проблемы, поклонники все равно могут наслаждаться приключением Клайва Росфильда, хотя стоит подождать патчей, чтобы исправить эти визуальные и производительные недочеты.

Related posts

Techland сокращает циклы разработки игр с Dying Light: The Beast

Bleak Haven: новая игра в жанре выживания и хоррора от первого лица

Beat Saber завершает поддержку для PlayStation, мультиплеер отключат в 2026 году