EVE Online снова готовится встряхнуть свою вселенную. Разработчики из CCP Games анонсировали крупное дополнение под названием EVE Online: Catalyst, которое выйдет 18 ноября. За более чем два десятилетия своего существования игра стала символом сложной экономики, дипломатии и космических войн, а теперь готовится к новой эре — к грандиозной «гонке за ресурсами», которая, по мнению авторов, изменит баланс сил во всей Новой Эдеме.

Основная идея Catalyst вращается вокруг обновлённой системы добычи полезных ископаемых. По сюжету, неудачный эксперимент с загадочными вратами Дрифтеров вызвал дестабилизацию пространства-времени. В результате по всей галактике стали появляться Гиперпространственные Разломы — временные аномалии, ведущие к Фазовым Астероидам. Эти астероиды содержат редкий и крайне нестабильный ресурс под названием Призматит, который при переработке превращается в случайные минералы в непредсказуемых количествах. Каждая добыча теперь — это риск и шанс сорвать джекпот одновременно.
Чтобы стабилизировать подобные аномалии, инженеры корпорации Outer Ring Excavations разработали технологию Phase Anchor — специальную систему, позволяющую временно удерживать астероид в устойчивом состоянии для координированных горнодобывающих операций. Как отметил креативный директор проекта Бергур Финнбогасон, «Добыча — это основа всего в EVE. С выходом Catalyst она выходит на передний план. Мы делаем процесс более живым, социальным и захватывающим. Чтобы владеть вселенной, нужно владеть её материалами».
Исполнительный продюсер Снорри Арнасон добавил: «Руда — это катализатор всех великих событий в EVE. Созидание, разрушение, конфликты и возрождения — всё начинается с ресурсов». Там, где появляются богатые залежи, появляются и конкуренты: пилоты-капсулёры снова столкнутся в сражениях за контроль над самыми прибыльными разломами. Грядущая «золотая лихорадка» обещает вернуть интерес к горнодобывающим корпорациям, где промышленность и война снова переплетутся воедино.
Вместе с Catalyst в игру придут два новых корабля. Первый — Pioneer, универсальный добывающий эсминец, доступный как альфа-, так и омега-пилотам. Второй — Odysseus, корабль класса командного разведчика, предназначенный для опытных исследователей, отправляющихся в долгие миссии за пределы известных систем. Оба судна открывают новые стратегические возможности и подталкивают игроков к исследованию самых опасных уголков космоса.
С точки зрения механики, добыча переживает полное переосмысление. Циклы добычи ускорены, интерфейс переработан, а новый 2D-сканер и карта ресурсов делают процесс более наглядным и точным. Игроки теперь могут анализировать доступность руды с помощью двух уровней данных, масштабировать отображение и планировать маршруты с хирургической точностью. Обновлённые 2D и 3D карты позволяют быстрее находить богатые зоны и координировать действия флотов.
На экономическом уровне CCP Games внедряет журналы транзакций PLEX — систему, повышающую прозрачность всех внутриигровых финансовых операций. Также были переработаны баланс и визуальные эффекты у имперских авианосцев, чтобы адаптировать их к новой экономической и боевой реальности. Всё это показывает стремление CCP создать ещё более связанную, живую и реактивную экосистему.
Кроме того, Catalyst продолжает тенденцию объединения вселенных, начатую с Operation Nemesis, когда EVE Online впервые получила связь с EVE Vanguard. Действия игроков в одной игре теперь влияют на события в другой, создавая уникальную межигровую синергию.
EVE Online: Catalyst — это не просто новое дополнение, а новая глава в истории виртуальной экономики. Здесь каждый астероид может стать причиной войны, а каждая сделка — изменить судьбу корпорации. Спустя 22 года после запуска, EVE Online вновь доказывает: космос жив, а борьба за власть и ресурсы никогда не прекращается.