FromSoftware показала свежий трейлер Elden Ring Nightreign, в котором наконец-то полноценно демонстрирует новую героиню — Погребальную (Undertaker). Ролик вышел всего за пару дней до релиза дополнения The Forsaken Hollows, который запланирован на 4 декабря 2025 года. Для сообщества это важный сигнал: после долгих месяцев жалоб на отсутствие контента и почти полной тишины вокруг Nightreign студия делает первую серьёзную попытку встряхнуть игру. DLC привносит двух новых играбельных персонажей, двух боссов и отдельную зону в Лимвельде, а значит, у ветеранов и новичков появляется повод снова вытащить свой билд из забвения.

Главная звезда трейлера — Погребальная, тяжёлая воительница, построенная вокруг грубой силы и фанатичной веры. Это не просто ещё один танк с большой дубиной: визуально и по смыслу она задумана как священный палач, чья вера превращается в оружие. В её облике читаются мотивы похоронного ритуала и культовой атрибутики, а в руках у неё массивное орудие, которое она вращает так, будто вес не имеет значения. В кадре Погребальная почти всегда идёт вперёд, принимая удары в лоб и отвечая сокрушительными размашистыми сериями — ровно то, что любят игроки, уставшие от бесконечных перекатов и танцев вокруг босса.
Самый эффектный момент показанного геймплея — её воздушный рывок. Погребальная взмывает в воздух, на мгновение зависает, а затем в буквальном смысле превращается в снаряд, врезаясь в группу врагов или в гигантского босса с такой силой, что тот уходит в оглушение. Это умение сразу меняет динамику боёв: вместо осторожного выжидания игрок получает инструмент для агрессивного входа в схватку, закрытия дистанции и жестокого наказания за медленные анимации противника. В играх FromSoftware подобные высокорискованные, но зрелищные приёмы часто становятся сердцем билда, и Погребальная выглядит именно как герой для тех, кто предпочитает доминировать, а не прятаться за щитом.
Разработчики отдельно подчёркивают, что её сила основана не только на физических статах, но и на вере: Погребальная «пускает свою веру в ход как молот, который выжигает тьму, разъедающую Лимвельд». В механическом плане это намекает на гибридный архетип, где тяжёлое оружие сочетается с навыками, завязанными на параметр Faith. Для части аудитории Nightreign как раз не хватало комфортного моста между чистым кастером и грубым воином, и Undertaker потенциально закрывает эту нишу. Можно ожидать билды, где бафы и святые способности усиливают уже и без того разрушительные удары по площади, а сама героиня превращается в живой таранд с ореолом фанатика.
The Forsaken Hollows, впрочем, не ограничивается одной только Погребальной. Вместе с ней в игру приходит второй играбельный персонаж — Учёный (Scholar). На фоне массивной воительницы он подаётся как полная противоположность: не сила, а расчёт, не слепая вера, а знание. FromSoftware пока не раскрывает его билд до конца, но сама идея героя-мыслителя намекает на аккуратный стиль игры с упором на тайминг, позиционирование и продуманные комбинации навыков. Если Погребальная — это олицетворение лобовой атаки, то Учёный, скорее всего, будет интересен тем, кто любит разбирать противника по частям, используя слабости, бафы и дебаффы.
Отдельный столп DLC — Великая Пустота (The Great Hollow), гигантское отверстие, разверзшееся в Лимвельде. Разработчики честно говорят: это не полноценная новая карта, а скорее массивный подземный карман внутри уже знакомого мира. Но для Elden Ring и Nightreign это скорее плюс, чем минус. Вместо оторванного от остального региона «дополнения ради дополнения» игроки получают плотную, многоуровневую локацию, которая врезается в привычные маршруты, открывает новые обходные пути и прячет за каждым поворотом смертельные засады. Если FromSoftware сохранит фирменную вертикальность уровней, запутанные ответвления и секреты для внимательных, Великая Пустота может оказаться куда интереснее, чем её скромное описание.
Важно и то, как весь этот пакет подаётся с коммерческой точки зрения. Тем, кто не брал делюкс-издание Elden Ring Nightreign, The Forsaken Hollows придётся покупать отдельно за 15 долларов США. На бумаге набор «две новые героини, два босса и отдельная зона» звучит как честный средний DLC. Но ожидания подогреваются историей: Nightreign стартовала в 2025 году очень успешно и затем практически перестала получать крупные апдейты. Многие игроки ждали либо масштабное сюжетное дополнение, либо серию регулярных контент-патчей, а не один крупный выпуск спустя столько времени.
Эта разница ожиданий и реальности уже чувствуется в обсуждениях. В любом сообществе FromSoftware есть группа игроков, которые выедают новинки за пару дней, оставляя за собой только облако жалоб в отзывах. Nightreign, судя по всему, ждёт та же участь: можно уже почти представить свежие обзоры в Steam от людей с десятками часов, которые пройдут всех боссов и зачистят Великую Пустоту за выходные, а потом напишут, что «контента мало». С другой стороны, молчаливое большинство, которое играет размеренно и возвращается волнами, будет оценивать DLC не по скорости прохождения, а по тому, даёт ли оно ощущение, что Nightreign всё ещё жив и развивается.
Для FromSoftware The Forsaken Hollows — это, по сути, проверка на зрелость стратегии поддержки Nightreign. Достаточно ли одного такого дополнения, чтобы закрепить коммерческий успех 2025 года, или игре нужен длинный хвост из новых историй, зон и билдерских возможностей? Сумеют ли Погребальная и Учёный получить дальнейшие правки, уникальное снаряжение и синергию с будущими обновлениями? Превратится ли Великая Пустота в отдельный узел, к которому потом аккуратно подвяжут новые участки мира? Ответов пока нет, но именно на них будут смотреть те, кто решит, стоит ли оставаться в Лимвельде надолго.
Сейчас же The Forsaken Hollows предлагает как минимум чёткий старт: харизматичную героиню, которая падает с небес на голову боссам, более утончённого Учёного для любителей вдумчивого геймплея, пару свежих арен для болезненных поражений и долгожданную новую рану в теле Лимвельда. Хватит ли этого, чтобы вернуть в Nightreign разочаровавшихся игроков и одновременно порадовать закалённых ветеранов, станет ясно после релиза. Но одно уже понятно по новому трейлеру: Погребальная приходит не на вторые роли, а чтобы стать лицом той самой «второй волны» Nightreign и очередным аргументом в пользу того, что FromSoftware ещё не сказала своё последнее слово.
1 коммент
Погребальная вообще пушка, тот прыжок в босса выглядит как чистое унижение 😂