FC 26 от EA Sports обещает стать важным шагом в улучшении онлайн-опыта в футбольных симуляторах. Если вы играли в FC 25, то наверняка сталкивались с досадной задержкой ввода — тем самым, с этим малым, но очень важным временным промежутком между нажатием кнопки и выполнением действия на экране. Эта задержка часто решает исход матча, и именно ей EA уделила особое внимание перед запуском FC 26.

Как и в шутерах или файтингах с быстрым темпом, в футбольном симуляторе ключевым моментом является отклик игры. Действия игроков должны быть естественными и мгновенными, чтобы создать честную и конкурентоспособную игровую среду. EA понимает это и активно работает над решением проблемы задержки ввода, которая беспокоит фанатов Ultimate Team.
Старший продюсер Sam Rivera рассказал IGN, как разработчики подошли к решению этой проблемы: «Нам нужно было понять корень проблемы. Мы работали с профессиональными игроками и собирали данные игроков со всего мира, но мы не хотели просто слушать отзывы. Мы хотели сами испытать задержку ввода. Поэтому мы поехали в Европу, чтобы встретиться с профессиональными игроками и контент-креаторами прямо в их домах. Мы многое узнали в процессе этой работы.»
Что же удалось выяснить EA? Проблема задержки ввода оказалась многоуровневой и затронула как игрока, так и разработчиков. С точки зрения игрока, один из важнейших факторов — это стабильное подключение к интернету. Rivera объяснил, что использование Ethernet-кабеля гораздо более надежно, чем Wi-Fi: «Wi-Fi может приводить к джиттеру и потере пакетов, что создает задержки. Более 50% игроков FC используют Wi-Fi, поэтому мы рекомендуем подключение через Ethernet, если это возможно.»
Но проблема задержки ввода не ограничивается лишь интернетом. Игроки также сообщают о лаге в оффлайн-игре, и поэтому EA решила исследовать саму структуру игры. Rivera объяснил: «Иногда мы запрашиваем действия, которые трудно выполнить, например, длинный пас назад при очень быстром движении мяча. Эти действия могут не иметь нужных анимаций, и это проблема, которую мы пытаемся решить в этом году. Мы добавляем новые анимации, чтобы покрыть такие ситуации.»
Сложная анимационная система игры также играет свою роль. Rivera добавил, что система должна обрабатывать каждый удар, пас и взаимодействие, принимая во внимание такие факторы, как положение игроков и движение мяча. «Иногда система может немного задержать действие, чтобы выбрать более сильную ногу для удара, вместо того чтобы сразу выполнить его слабой ногой», — сказал он. «Эти баги встречаются не часто, но иногда они случаются, особенно если вы играете много матчей подряд. В FC 26 мы устраняем многие из таких проблем.»
Что касается FC 26, то игра действительно ощущается более отзывчивой, с такими улучшениями, как одномоментные пасы и удары, которые стали настоящими победителями. Однако может ли задержка ввода быть полностью устранена? Rivera считает, что это очень сложный вопрос с множеством факторов. «Нет простого решения. Мы просто стараемся помогать игрокам с их настройками и продолжать предоставлять информацию. Но мы уверены, что в FC 26 мы сделали большой шаг вперед, чтобы создать более отзывчивую игру.»
2 комментария
Я тоже принимал участие в тестах. На Series X лаг был из-за старого Wi-Fi, а Switch 2 с Wi-Fi 6 вообще был намного стабильнее
Проблемы с задержкой не должны возникать, если у тебя нормальное соединение с интернетом. Эти 50 Мбит/с точно достаточно для стабильной игры