Главная » Новости » EA Sports FC 26 возглавила рейтинг доходов, а Hollow Knight: Silksong поразила своим дебютом

EA Sports FC 26 возглавила рейтинг доходов, а Hollow Knight: Silksong поразила своим дебютом

by texno.org
0 коммент 4 просмотров
EA Sports FC 26 возглавила рейтинг доходов, а Hollow Knight: Silksong поразила своим дебютом

EA Sports FC 26 возглавила мировой рейтинг доходов в сентябре 2025 года, а Hollow Knight: Silksong удивила всех

Сентябрь 2025 года стал одним из самых интересных месяцев в игровой индустрии. По данным аналитической компании Newzoo, футбольный симулятор EA Sports FC 26 стал самым прибыльным проектом месяца, заняв первое место по доходам. Однако, что удивительно, в списке самых активных игроков его не оказалось вовсе. Зато Hollow Knight: Silksong, долгожданное продолжение культовой метроидвании, ворвалось в топ-5 и оставило позади несколько крупных ААА-релизов.

Лидеры по доходам и основные тренды

EA Sports FC 26 стартовала в конце месяца, но это не помешало игре моментально выйти в лидеры. Этому способствовали предзаказы, микротранзакции в режиме Ultimate Team и неизменная любовь к виртуальному футболу, особенно среди пользователей PlayStation. На втором месте расположилась NBA 2K26, отметившая лучший старт за всю историю серии. Третью позицию занял Borderlands 4 — несмотря на неоднозначные отзывы критиков, преданность фанатов франшизы обеспечила игре сильные продажи на старте.

Fortnite опустилась на одну строчку, заняв четвёртое место, а на пятом оказалась Hollow Knight: Silksong — результат, который можно назвать историческим для независимого проекта. По данным Newzoo, игра продалась тиражом в два миллиона копий, из которых 600 тысяч пришлось на Nintendo Switch. Успех Silksong объясняется не только долгожданным релизом, но и тем, что Team Cherry смогла превзойти ожидания, предложив глубокую, красивую и увлекательную игру. В десятку также вошли Counter-Strike 2, Dying Light: The Beast, Helldivers 2, Madden NFL 26 и Valorant.

Доход против вовлечённости: странный случай EA

Несмотря на лидерство EA Sports FC 26 по прибыли, в топе по активности игроков её не оказалось. Вместо неё Electronic Arts удержали позиции другими проектами — Skate и прошлогодней EA Sports FC 25. Последняя даже выросла в активности, что объясняется поздним релизом FC 26 — игра вышла только 26 сентября и не успела собрать достаточную базу игроков.

Fortnite и Call of Duty продолжают доминировать в списке самых активных игр, удерживая первое и второе места. Helldivers 2 вернулась в топ-10 благодаря запуску на Xbox и кроссоверу с Halo, заняв девятое место. А No Man’s Sky продемонстрировала впечатляющий рост, поднявшись на 34 позиции до 18-го места после обновления Voyagers, которое добавило возможность кастомизации звездолётов. Среди проектов с неожиданным успехом стоит отметить Hades II — финальный релиз версии 1.0 втрое увеличил число игроков после 16 месяцев раннего доступа.

Феномен Silksong: сила инди-сцены

Silksong стала не просто успешным релизом, а настоящим культурным событием. Её прорыв в топ-5 доказывает, что даже в эпоху доминирования гигантов вроде EA и Take-Two, инди-игры способны бороться за место на вершине. Игроки высоко оценили атмосферу, музыку и боевую систему — всё то, за что оригинальный Hollow Knight когда-то стал легендой. После лет ожидания и шуток о «вечной разработке», Team Cherry наконец оправдала веру фанатов.

Итоги месяца

Отчёт Newzoo за сентябрь 2025 года показывает, как разнообразна стала игровая экосистема. Крупные франшизы всё ещё зарабатывают больше всех, но удерживать внимание аудитории всё сложнее — сегодня выигрывают те, кто умеет обновляться, экспериментировать и слушать игроков. Fortnite, Helldivers 2 и No Man’s Sky доказывают: постоянные обновления и кросс-события — ключ к долголетию. А Silksong напомнила всем, что настоящая страсть к созданию игр способна затмить даже миллионы рекламных бюджетов.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий