Главная » Новости » Crowsworn возвращается: новый геймплейный трейлер и подтверждение релиза на PC и консолях

Crowsworn возвращается: новый геймплейный трейлер и подтверждение релиза на PC и консолях

by texno.org
1 коммент 16 просмотров

Crowsworn наконец-то вернулась в информационное поле. После долгого затишья стильная инди-метроидвания от студии Mongoose Rodeo показала свежий геймплейный трейлер в рамках шоу Xbox Partner Preview и одновременно подтвердила важную вещь: проект нацелен не только на PC, но и на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Crowsworn возвращается: новый геймплейный трейлер и подтверждение релиза на PC и консолях

Для поклонников жанра и старых бэкеров это не просто очередной ролик. Crowsworn давно превратилась в один из самых обсуждаемых краудфандинговых проектов среди метроидваний: мрачная атмосфера, полностью ручная 2D-анимация и динамичные бои сразу выдали амбиции команды. Новый трейлер ещё раз показывает, за что игру полюбили с первого взгляда: стремительные рывки, резкие удары косой, магические залпы и акробатические прыжки на фоне высоких шпилей, перекошенных улиц и тёмных лесов.

Метроидвания, которая не скрывает вдохновение

Вдохновлявшие Crowsworn игры угадываются с первого кадра. Готическая архитектура и маска героя напоминают о мрачном очаровании Bloodborne, плотная структура мира и атмосферные катакомбы — о Hollow Knight, а эффектные воздушные комбинации и акцент на стиле в бою явно кивают в сторону Devil May Cry. При этом Mongoose Rodeo не пытается маскировать источники вдохновения, а, наоборот, честно на них опирается.

Однако цель разработчиков — не сделать очередной гибрид из знакомых элементов, а собрать на их основе что-то своё. Геймплей в новом трейлере выглядит заметно более агрессивным и стремительным, чем у многих конкурентов: враги атакуют с разных сторон, герой постоянно маневрирует, комбинирует удары ближнего боя, выстрелы и заклинания, а боссы вынуждают использовать весь арсенал — от точных рывков до рискованных воздушных добиваний.

От взрывного Kickstarter до затянувшегося ожидания

Путь Crowsworn к этому моменту начался ещё в июле 2021 года, когда игра вышла на Kickstarter и сразу превратилась в сенсацию. Больше 19 600 человек поддержали проект, а итоговая сумма достигла впечатляющих CA $1 258 068. Базовая цель была закрыта меньше чем за три часа, после чего посыпались дополнительные цели и расширенные обещания — от новых зон до дополнительных возможностей боевой системы.

Но бурный старт почти всегда превращается в долгую дистанцию. Пока другие краудфандинговые проекты успели выйти и даже успели забыться, Crowsworn оставалась в активной разработке. Бэкеры получали подробные закрытые апдейты раз в несколько месяцев, а вот для широкой аудитории игра почти исчезла с радаров. Неудивительно, что многие шутят: «Это мой самый старый невыполненный Kickstarter, я уже забыл, что вообще его бекал» — и каждый новый трейлер одновременно приносит и радость, и лёгкое раздражение от затянувшегося ожидания.

Проклятое королевство Феранндал

В центре истории Crowsworn — королевство Феранндал. Официальное описание рисует когда-то живой, наполненный людьми мир, который сейчас раздавлен тёмным проклятием. Почти всё человечество исчезло, а освободившееся пространство заняли странные, слепые чудовища из кошмаров. Заброшенные улицы, пустые церкви, деревни, которые природа уже начала поглощать обратно, — идеальные декорации для неспешного исследования и мрачных открытий.

Это классический фундамент для метроидвании: извилистые маршруты, запертые проходы, к которым можно вернуться лишь после получения новой способности, скрытые комнаты и альтернативные пути. На фоне Феранндала каждый найденный закоулок становится частью общей трагической мозаики. Новый трейлер мельком показывает храмы, заполненные странными фигурами, руины, где колышется неестественная флора, и гигантских боссов, словно воплощающих само проклятие этой земли.

Платформы, новый показ и по-прежнему без даты

С практической точки зрения главное объявление Xbox Partner Preview — окончательное подтверждение списка платформ. PC давно был в планах, но теперь официально заявлены и Nintendo Switch, и PlayStation 5, и Xbox Series X|S. Для метроидвании, где важны отзывчивое управление и желание перепроходить любимые участки, наличие консольных версий критично: кто-то захочет играть на большом экране, кто-то — брать игру с собой в дорогу на Switch.

Сам трейлер воспринимается как самый содержательный публичный показ за долгое время: тут и новые биомы, и разнообразные противники, и фрагменты интерфейса, и намёки на сюжетные сцены. Единственное, чего по-прежнему не хватает, — хотя бы ориентировочного окна релиза. Тем не менее ощущение такое, что проект постепенно выходит из стадии «обещаний» в стадию «почти готового продукта», пусть и без точной даты.

Почему Crowsworn всё ещё важна

Долгое ожидание всегда бьёт по доверию к краудфандинговым проектам: кто-то устал ждать, кто-то уже принципиально игнорирует новые кампании. Но тот факт, что о Crowsworn продолжают спорить и вспоминать в обсуждениях, говорит сам за себя. Не так много инди-игр остаются в поле зрения спустя годы после анонса, даже если они всё ещё не вышли.

Если Mongoose Rodeo удастся совместить лучшее из своих ориентиров — атмосферу Bloodborne, дизайн мира уровня Hollow Knight и боевую зрелищность Devil May Cry — с собственными идеями, Crowsworn вполне может занять место рядом с лидерами жанра, а не просто копировать их. Новый геймплейный трейлер и подтверждённый список платформ не завершают историю, но ясно дают понять: долгожданное путешествие по проклятому Феранндалу всё-таки приближается, и рано или поздно тем, кто ждал с 2021 года, придётся вспомнить свой старый бэк — уже не в списке «ожидается», а в библиотеке игр.

Еще статьи по теме

1 коммент

zoom-zoom 29.11.2025 - 13:44

Трейлер топ, но я поверю в релиз только когда увижу кнопку «Установить» в Steam, а не очередной апдейт в почте лол

Ответ

Оставьте комментарий