Мультиплеерный бета-тест Call of Duty: Black Ops 7 уже стартовал в раннем доступе для игроков, оформивших предзаказ, а также подписчиков Xbox Game Pass. Для всех остальных он откроется 5 октября, но первые часы уже показали знакомую проблему — в игру массово проникли читеры.

Несмотря на громкие заявления Activision и Treyarch о новой и улучшенной системе античита RICOCHET, соцсети заполонили видеоролики с демонстрацией нечестной игры. Игроки жалуются на аим-боты, прострелы сквозь стены и прочие ухищрения, которые портят матчи за считанные минуты. Примечательно, что сами разработчики заранее провоцировали нарушителей: «Читеры будут пытаться тестировать систему во время беты. Именно этого мы и хотим, потому что Team RICOCHET наблюдает, анализирует и банит их по мере появления», — заявляла студия. Конечно же, вызов был принят.
Надо признать, Treyarch реагирует достаточно быстро: многие аккаунты, засветившиеся на скандальных видео, уже получили баны. Но главная претензия игроков — не в скорости наказаний, а в том, что система не мешает читерам попадать в игру с самого начала. В то время как Battlefield 6 внедрила защиту уровня Secure Boot, которая затрудняет внедрение стороннего софта, Black Ops 7 делает ставку на блокировку уже после нарушения.
Возникает вопрос: достаточно ли просто банить нарушителей постфактум? Формально — да, ведь сообщество очищается. Но для тех, кто потерял матч из-за аим-ботера, это слабое утешение. Онлайн-игры всегда были гонкой вооружений между разработчиками и авторами читов, однако появление взломщиков в первые же часы бета-теста вызывает сомнения в будущем стабильности.
Когда бета станет доступна для широкой аудитории, внимание будет приковано к тому, сможет ли Treyarch масштабировать защиту и подтвердить обещания RICOCHET. Полностью избавиться от нечестных игроков, скорее всего, невозможно, но от серии уровня Call of Duty ждут хотя бы минимизации хаоса, иначе раздражение игроков может затмить интерес к новым картам, оружию и механикам ещё до релиза.