Мечта увидеть Bloodborne в том виде, в каком он всегда заслуживал, становится реальностью благодаря энтузиазму и мастерству разработчика под ником Fromsoftserve. Этот автор фанатского проекта Bloodborne PC Remaster продолжает улучшать игру, устраняя одно из самых заметных графических ограничений оригинального релиза на PlayStation 4 — использование упрощённых дальних моделей. Эти модели создавались для оптимизации производительности на консоли, но заодно лишали город Ярнам части своей мрачной, завораживающей атмосферы.

В новом видео на YouTube разработчик сообщил, что наконец нашёл способ заменить эти упрощённые модели на полноценные версии с высоким качеством. Теперь готические улицы, соборы и крыши Ярнама предстают в невероятных деталях, без размытых контуров и резких переходов, которыми страдала PS4-версия. На ПК даже недорогие машины способны без проблем тянуть игру с полным качеством, и результат выглядит так, будто FromSoftware сама создавала ремастер для нового поколения.
Дата внедрения этих улучшений пока не названа, но по видео видно — эффект впечатляющий. Текущая версия ремастера, 0.93, вышла 14 октября и уже включает ряд доработок: возвращённый запечённый свет для более реалистичных сцен, динамические тени и улучшенную глубину изображения. Всё это в сочетании с эмулятором ShadPS4 превращает проект в полноценное новое дыхание для классической RPG, сохранив при этом её тягучую атмосферу и ощущение безысходности.
Для поклонников, годами мечтавших увидеть Bloodborne в настоящем HD-качестве, этот ремастер стал символом верности и любви к игре. Сообщество делает то, на что не решилась сама Sony — возвращает легенде заслуженное величие. Теперь мрачные переулки, тусклый свет фонарей и неистовый шёпот церкви звучат и выглядят как никогда раньше.