До выхода Battlefield 6 остаётся всего два дня, и EA наконец-то раскрыла полные системные требования для ПК — от Минимальных до невероятных Ultra++. В этот раз коллектив Battlefield Studios (в него входят DICE, Ripple Effect, Motive и Criterion) решил сосредоточиться не на визуальных фишках, а на максимальной производительности. Движок Frostbite снова в деле, но теперь он настроен так, чтобы выдавать максимально стабильный фреймрейт и отклик — без перегрузки видеокарты ради отражений и блеска. Если вы надеялись на обилие трассировки лучей — не ждите: здесь приоритет на плавность и отзывчивость.
Интересно, что разработчики не рекомендуют использовать апскейлеры до самого верхнего уровня — Ultra++. Только на этом предсете советуют включить NVIDIA DLSS Super Resolution, чтобы добиться 4K при 144 fps на высоких настройках. А если вы хотите ощутить максимум — 4K при 240 fps — понадобится технология Multi Frame Generation. Всё это рассчитано под GeForce RTX 5080. Примечательно, что в списке отсутствует аналог от AMD, что уже вызвало бурю обсуждений в игровых сообществах.
Минимальные и рекомендуемые конфигурации ориентированы на стабильную игру с честными кадрами в секунду и без лагов, а вот Ultra и выше — для энтузиастов с 4K-мониторами и 240-герцовыми панелями. DLSS Super Resolution масштабирует изображение с меньшего разрешения, сохраняя детализацию, а Frame Generation создаёт дополнительные кадры между реальными, чтобы визуально повысить плавность. Конечно, есть компромисс — немного увеличенная задержка, но Battlefield 6 старается компенсировать её за счёт оптимизации ввода и работы Reflex-подобных систем.
Не обошлось без споров вокруг SBMM — подбора по уровню игры. Разработчики уверяют, что их система в первую очередь учитывает пинг, доступность серверов и геолокацию, а уровень навыка служит лишь дополнительным параметром для балансировки команд. Это компромисс между честной игрой и комфортным соединением, что должно сделать матчи более стабильными и честными, без ощущения «пота» в каждой катке.
Для тех, кто предпочитает облако, GeForce NOW позволит запустить игру даже на слабом ноутбуке. Но, как отмечают сами фанаты, для соревновательных шутеров облачные решения — скорее компромисс: задержка всё ещё чувствуется. Если вы хотите точности и стабильности — локальный ПК остаётся вне конкуренции.
Итог прост: Battlefield 6 делает ставку на производительность, масштабируемость и честную игру. Это не просто очередной красивый шутер — это Battlefield, который возвращается к своим корням: скорости, динамике и чистой мощи.