Главная » Новости » Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert выходят с поддержкой NVIDIA DLSS 4

Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert выходят с поддержкой NVIDIA DLSS 4

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Мир игр готовится к мощной волне релизов, и технологии NVIDIA снова оказываются в центре внимания. Компания объявила, что три громких новинки — Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert — выходят с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Generation. Это значит, что владельцы видеокарт серии RTX 50 получат не просто прирост кадров, а совершенно новый уровень плавности и визуальной четкости.

Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert выходят с поддержкой NVIDIA DLSS 4

Начнем с Battlefield 6, выход которого состоится уже через пару дней. NVIDIA утверждает, что при максимальных настройках и разрешении 4K DLSS 4 способна увеличить производительность в среднем в 3,8 раза. С новой линейкой RTX 50 результаты впечатляют: RTX 5090 выдает более 470 FPS, RTX 5080 — свыше 330 FPS, 5070 Ti приближается к 300 FPS, а RTX 5070 переваливает за 230 FPS. Для шутера это не просто красивые цифры — это разница между победой и поражением, между плавностью и хаосом.

Хоррор-приключение Little Nightmares III от Supermassive Games, хоть и не требует бешеных кадров, тоже получит ощутимую выгоду. Благодаря DLSS 4 атмосфера игры станет еще плотнее: мрачные коридоры и тихие тени будут выглядеть реалистичнее, а каждая сцена станет кинематографичной. Это не просто визуальное обновление — это новая степень погружения в кошмар.

А вот Crimson Desert, релиз которого запланирован на март, может стать одной из самых красивых RPG нового поколения. NVIDIA уже подтвердила использование DLSS 4 Multi Frame Gen, и, судя по всему, нас ждет графика, способная конкурировать с кинематографом. Подробности появятся ближе к запуску, но уже ясно, что проект Pearl Abyss ставит планку невероятно высоко.

Помимо гигантов, DLSS внедряется и в другие игры. Симулятор маунтинбайка Mavrix от Мэтта Джонса получит поддержку DLSS Super Resolution и Frame Generation, а недавно в список добавились Jurassic World Evolution 3 и Annata. NVIDIA уверенно превращает DLSS 4 из эксклюзива для избранных в стандарт нового поколения. В 2025-м не использовать DLSS — уже почти странно.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий