Главная » Новости » Assassin’s Creed Mirage — обновление: переигровка миссий, новый паркур и Ultimate Assassin

Assassin’s Creed Mirage — обновление: переигровка миссий, новый паркур и Ultimate Assassin

by texno.org
0 коммент 3 просмотров
Assassin’s Creed Mirage — обновление: переигровка миссий, новый паркур и Ultimate Assassin

Assassin’s Creed Mirage получит крупное бесплатное обновление: переигровка миссий, ручной прыжок, усиленные инструменты и два безжалостных режима сложности

В середине месяца Assassin’s Creed Mirage заметно преобразится. Ubisoft выпускает бесплатный патч в один день с дополнением Valley of Memory18 ноября. Это не просто набор фиксов: обновление переосмысливает ритм прохождения, усиливает паркур и добавляет мотивацию возвращаться к лучшим эпизодам кампании. Классический упор на скрытность остаётся в центре, но теперь игра шире поощряет мастерство: от тонкой настройки управления до системных испытаний для ветеранов.

Переигровка «чёрных ящиков» и контрактов — теперь с умными модификаторами

Главная новость — возможность переигрывать все «чёрные ящики» и контракты после их первого завершения. Это не банальный повтор: каждый забег может сопровождаться особым условием, которое вынуждает искать новый маршрут и тактику. Примеры ограничений — без Eagle Vision, только главный цель, «не поднимать тревогу» и другие испытания, сдвигающие баланс в пользу чистой, аккуратной игры. За выполнение таких вызовов полагаются эксклюзивные внутриигровые награды, которые пригодятся в New Game +. Результат — меньше одноразовых миссий и больше поводов доводить проникновения до эталона.

Формат «переигрывай и оттачивай» отлично работает для Mirage: это по сути конструктор стелс-пазлов, где каждая попытка становится уроком по маршрутам, таймингам и взаимодействию инструментов. Теперь игра сама подталкивает к повтору не ради отметки в журнале, а ради стиля и редких призов.

Паркур под полным контролем: свободный прыжок, новая схема управления и Ejects по требованию

Навигация по крышам и карнизам получила функциональную прокачку. В настройках появится свободный прыжок — теперь игрок сам инициирует прыжки в нужный момент, точнее дозируя дистанцию и высоту. Под это подогнана новая схема управления, максимально дружелюбная к свободному прыжку: переходы между хватом, подтягиванием и перепрыгиванием стали плавнее, а цепочки движений — стабильнее.

Для продвинутых маршрутов доступен Back and Side Ejects Mode: Басим сможет выполнять боковые и обратные «выстрелы» с уступов даже если под ним нет гарантированной мягкой посадки. Это повышает темп погони и облегчает агрессивные манёвры через узкие проёмы и перепады крыш. Пакет мелких правок паркура дополнительно улучшает считывание углов, «прилипание» к карнизам и предсказуемость траекторий — меньше случайных остановок, больше контролируемых серий прыжков.

Инструменты растут вместе с вами: навык Engineer 2 и мощные модификации 3 уровня

Боевая утилитарная часть тоже стала гибче. Новый навык Engineer 2 разрешит оснастить все улучшения 1 уровня для каждого инструмента сразу — ранние билды перестанут быть «узкими». Поверх этого появляется модификация 3 уровня, усиливающая каждый инструмент: дымовые бомбы, метательные ножи, шумовые приманки и прочие гаджеты дольше сохраняют актуальность и открывают альтернативные планы проникновения. Иначе говоря, прогресс теперь не про «одна лучшая кнопка», а про выражение собственного стелс-стиля.

Новые испытания для профи: Hardened Assassin и Ultimate Assassin

Тем, кому стандартного вызова мало, обновление добавляет два свежих уровня сложности. Hardened Assassin поднимает защиту противников в сравнении с режимом Assassin и требует чище работать по целям. На вершине — Ultimate Assassin, самый суровый режим в игре, который сильно наказывает за шум, промедление и неоправданный риск. В связке с переигровкой миссий это превращает кампанию в площадку для настоящих «операций под ключ» — с разведкой, репетициями и идеальным исполнением.

Почему это обновление важно

Mirage изначально позиционировалась как возвращение к корням серии: скрытность, наблюдение, удар и растворение в толпе. Патч от 18 ноября усиливает именно эти сильные стороны. Переигровка «чёрных ящиков» выводит на первый план мастерство и планирование; паркур с ручным прыжком убирает технические шероховатости, позволяя полностью контролировать ритм перемещения; прокачка инструментов расширяет тактический набор без жёстких компромиссов. В сумме это не «ещё один апдейт», а курс на долгую жизнеспособность: вернуться в Багдад теперь приятно не только ради сюжета, но и ради собственных рекордов.

Когда и где

Обновление и бесплатное Valley of Memory выходят 18 ноября на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One. Самое время освежить маршруты на крышах — Басим стал гораздо послушнее, а враги — ощутимо бескомпромисснее.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий