Главная » Новости » Ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag почти подтверждён

Ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag почти подтверждён

by texno.org
0 коммент 5 просмотров

Ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag, похоже, действительно готовится выйти в море ещё раз — и на этот раз уже на консолях текущего поколения. В последние недели вокруг проекта снова поднялась волна слухов: от финансового отчёта Ubisoft до публикаций Insider Gaming и французских журналистов. Если собрать все эти кусочки мозаики, картина получается удивительно цельной. По внутренней шкале достоверности слухов от 0 до 100 баллов можно смело ставить около 90 — то есть «почти наверняка», хотя официального анонса всё ещё нет.

Ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag почти подтверждён

Важно, что речь идёт не о случайном посте в соцсетях, а о цепочке сигналов из довольно серьёзных источников. Ubisoft в свежем квартальном и полугодовом отчёте упомянула неанонсированную игру, которая должна выйти до конца текущего финансового года, то есть до конца марта 2026 года. Insider Gaming со ссылкой на свои контакты в индустрии утверждает, что под этим пунктом и скрывается ремейк Black Flag. С точки зрения сроков это идеально вписывается в план: у команды остаётся достаточно времени, чтобы завершить разработку, а у издателя — удобное окно между другими крупными релизами серии Assassin’s Creed.

От первых слухов до актёрского «слива»

На самом деле разговоры о возвращении Black Flag ходят уже несколько лет. Ещё в июне 2023 года начали мелькать первые намёки на то, что Ubisoft присматривается к пиратской части серии для более серьёзного переиздания. Спустя примерно год генеральный директор компании Ив Гиймо осторожно подтвердил, что фанатам стоит ждать ремейков старых Assassin’s Creed, но без конкретики по названиям. Для поклонников это прозвучало как открытое приглашение строить теории: какую часть перевыпустят первой — классику про Эцио или всё-таки историю Эдварда Кенуэя с его флотилией и ромом.

Ответ случайно подсказал сам Эдвард — вернее, его голос. Летом 2025 года актёр Мэтт Райан, озвучивавший Кенуэя, в одном из интервью довольно прозрачно намекнул, что фанатам «может скоро понадобиться снова примерить плащ пирата». Формально он ничего не подтвердил, но намёк был настолько очевиден, что, по слухам, Ubisoft сильно напряглась, пригрозила юристами и попросила актёра больше не разбрасываться подобными фразами. В индустрии так себя ведут обычно не ради пустых спекуляций: если компания нервно реагирует на слова о конкретном герое, значит за кулисами действительно идёт работа над проектом.

Что именно хотят поменять в Black Flag

В сентябре ситуацию подхватило французское издание Jeux Video Magazine, опубликовав уже не общие слухи, а конкретику. По их данным, ремейк Black Flag задуман как глубокая переработка, а не просто подтянутая картинка. Самое громкое изменение — план полностью убрать или радикально сократить современную линию, из-за которой игрока периодически выдёргивали из Карибского моря в стерильные офисы Abstergo. Многие до сих пор называют эти эпизоды слабейшей частью игры, так что идея сфокусироваться на пиратской истории Эдварда выглядит логичной и с творческой, и с коммерческой точки зрения.

Вместо этого разработчики, по слухам, хотят расширить именно сюжет и активности вокруг Кенуэя, добавить больше квестов экипажа, побочных историй и возможностей для исследования островов. Параллельно игра должна получить механики, уже обкатанные в Assassin’s Creed Origins, Odyssey, Valhalla и грядущей Shadows: полноценное развитие персонажа, ветки талантов, более сложную систему снаряжения и прокачку корабля, тесно связанную с выбором стиля игры. То есть Black Flag в ремейке станет куда ближе к крупным RPG-разветвлениям, чем к относительно линейному экшену 2013 года, сохранив при этом фирменные абордажи и морские бои.

Графика, технологии и вечный спор «зачем ремейк»

Отдельная тема — визуальная часть. Скептики справедливо замечают, что разрыв между поздними играми эпохи PlayStation 4 и проектами для PS5 не выглядит таким же впечатляющим, как когда-то скачок с PS2 на PS3. Многие пишут, что «разницы почти не видно», и ради пары лишних эффектов покупать игру второй раз не хочется. Тем не менее переход на современный движок позволяет подтянуть плотность деталей в портовых городах, сделать океан более живым, улучшить освещение на рассвете и закате, а также ускорить загрузки за счёт SSD. Это не революция, но в сумме такие штрихи делают старый мир ощутимо уютнее и кинематографичнее.

Плюс ремейк — это шанс поправить то, что в оригинале раздражало игроков. Чуть более отзывчивое управление, менее дубовые анимации паркура, более умный ИИ врагов на палубе, удобные интерфейсы инвентаря и карты — всё это не всегда заметно на трейлерах, зато сильно влияет на то, хочется ли через десять часов играть дальше. Если Ubisoft действительно перестраивает Black Flag под новый геймплейный каркас, именно такие вещи и станут главной ценностью, а не количество бликов на воде и модных графических фишек.

Нужен ли ремейк, когда оригинал и так жив

Но главный спор в комьюнити крутится не вокруг технологий, а вокруг самого факта ремейка. Black Flag всего двенадцать лет, и оригинальная версия до сих пор нормально работает на современных платформах, часто продаётся по скидкам и регулярно всплывает в подписках. Часть фанатов считает, что вместо того чтобы в который раз продавать знакомую историю, Ubisoft могла бы рискнуть с новым пиратским IP или хотя бы поэкспериментировать с формулой Assassin’s Creed, а не полировать уже проверенный хит. На этом фоне очередное «переиздание с улучшениями» выглядит для них не жестом любви к классике, а прагматичным способом выжать ещё немного денег из ностальгии.

Со стороны издателя логика куда прагматичнее. Black Flag — одна из самых любимых частей серии, пиратская тема отлично смотрится в трейлерах и тизерах, а имя Эдварда Кенуэя до сих пор вызывает тёплые эмоции у ветеранов франшизы. Ремейк в таком случае становится надёжной опорой в релизном календаре: знакомый бренд, понятная механика, минимальный риск провала. Для Ubisoft это способ одновременно сыграть на ностальгии, обновить технологическую базу и заполнить паузы между новыми, более экспериментальными проектами.

Опасения по поводу делистинга и сохранения оригинала

На фоне этих обсуждений всё громче звучит ещё один страх — что вместе с выходом ремейка оригинальный Black Flag тихо уберут из цифровых витрин. Такой сценарий мы уже видели у других издателей, которые во имя «упрощения выбора для пользователя» оставляли на площадках только новую версию игры. Неудивительно, что в комментариях всё чаще мелькают советы в духе «успейте купить нормальную игру, пока её не спрятали», иногда полушутя, а иногда вполне всерьёз.

Другие относятся спокойнее: у многих Black Flag давно лежит в библиотеке, и они готовы жить сразу с двумя версиями, если ремейк действительно предложит новый контент и улучшенный геймплей. Для них важнее, чтобы оригинал не исчез из истории и оставался доступен хотя бы в каком-то виде, а ремейк воспринимается как альтернативная режиссёрская версия. Спор между сохранением наследия и стремлением всё модернизировать, похоже, останется с индустрией надолго, и история Black Flag — лишь очередной виток этой дискуссии.

Когда ждать анонс и выход

Если верить данным Insider Gaming, Ubisoft нацеливается выпустить ремейк в неделю, начинающуюся 23 марта 2026 года — аккурат перед закрытием финансового года. Такая дата автоматически подталкивает к вопросу, где именно игру могут официально показать. Идеальной площадкой выглядит церемония The Game Awards, которая пройдёт 11 декабря 2025 года и традиционно собирает крупные премьеры. В кулуарах уже поговаривают, что там же может засветиться и обновлённый Prince of Persia, который, по слухам, тоже должен выйти до конца марта 2026-го.

Пока Ubisoft хранит молчание, все эти детали остаются всего лишь аккуратно сложенным пазлом из утечек и намёков. Но когда финансовые отчёты, заявления руководства, слова актёра и расследования сразу нескольких изданий сходятся в одной точке, ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag перестаёт выглядеть фантазией фанатов. Скорее это корабль, который уже давно вышел из дока, и теперь геймерам остаётся только ждать, когда его силуэт официально покажут на горизонте.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий