Главная » Новости » Fuxi A0: китайский 5-нм GPU на Imagination DXD, который выходит на десктопную арену

Fuxi A0: китайский 5-нм GPU на Imagination DXD, который выходит на десктопную арену

by texno.org
0 коммент 11 просмотров

Китайский рынок видеокарт давно пытался выбраться из тени двух гигантов, но именно сейчас ему, похоже, удалось сделать громкую заявку. Компания Xiang Dixian официально показала свою новую видеокарту Fuxi A0 — настольный GPU на 5-нм техпроцессе, построенный на архитектуре Imagination DXD. На выставке ICCAD в Чэнду карту демонстрировали не где-то за закрытыми дверями, а на публичном стенде: она уже запускала современные игры с трассировкой лучей и работала с технологиями супер-разрешения, то есть мы видим не прототип в лаборатории, а реально функционирующий продукт.

Fuxi A0: китайский 5-нм GPU на Imagination DXD, который выходит на десктопную арену

Imagination Technologies, давний поставщик графических IP-ядер для мобильных и встраиваемых устройств, на том же ICCAD сделала акцент именно на архитектуре DXD. Если раньше бренд ассоциировался в первую очередь с энергоэффективной графикой для смартфонов, то теперь DXD — это попытка выйти на полноценный десктопный уровень. Fuxi A0 на сегодняшний день остаётся единственной массовой видеокартой на базе этого IP, и Xiang Dixian заявляет более чем двукратный рост производительности рендеринга по сравнению с предыдущим поколением своих решений.

С технической точки зрения Fuxi A0 выглядит вполне по-настольному. Под кожухом охлаждения скрывается крупный 5-нм кристалл с поддержкой аппаратной трассировки лучей и блоками супер-разрешения, а объём видеопамяти составляет 12 ГБ. По ранним оценкам, чип способен выдавать до 160 TFLOPS вычислительной мощности в отдельных задачах, что скорее маркетинговая цифра, но она хорошо показывает уровень амбиций проекта. Печатная плата использует двухслотовый форм-фактор, система охлаждения — с двумя вентиляторами, а вокруг графического процессора на фото с выставки можно разглядеть четыре микросхемы памяти.

Такое расположение памяти намекает на 192- или 256-битную шину, однако точных характеристик производитель пока не раскрывает. В сети уже спорят, что именно используется — HBM2 или обычная GDDR-память. Слухи про HBM звучат красиво, но куда логичнее предположить быструю GDDR: для первой серьёзной настольной карты это проще с точки зрения себестоимости и доступности чипов. В любом случае 12 ГБ — комфортный объём для современных игр и рабочих задач в разрешениях до 4K, особенно если грамотно работает система апскейлинга.

Линейка Fuxi не ограничится одной моделью. Xiang Dixian делит семейство на два направления: Fuxi A0 и Fuxi B0. А0 — это «игровой» и рендеринговый вариант, нацеленный на геймеров, художников и всех, кому нужна высокая скорость растеризации плюс модные функции вроде трассировки и супер-разрешения. B0, напротив, задуман как гибрид: к DXD-GPU добавляется отдельный NPU-блок с поддержкой вычислений в формате FP8. Такая связка должна ускорять ИИ-задачи — от нейросетевого апскейлинга и денойзинга до классического inference для локальных моделей.

На стенде ICCAD Fuxi A0 показывали в деле, а не в красивых слайдах. Видеокарта отрисовывала крупные трёхмерные сцены, цифровые двойники реальных объектов и демонстрационные стенды с кучей эффектов. Особый акцент сделали на двух вещах: аппаратная трассировка лучей и работа супер-разрешения. В одном из самых обсуждаемых демо Fuxi A0 запускала требовательный экшен Black Myth: Wukong с включённой трассировкой, и компания сообщала о среднем показателе около 35 кадров в секунду. Для раннего железа с сырыми драйверами это не рекорд, но вполне рабочий результат.

Если смотреть шире, Fuxi A0 попадает в тот самый сегмент, где сегодня покупатели уже привыкли к Ray Tracing, DLSS-подобным апскейлерам и высоким частотам обновления мониторов. Трассировка здесь отвечает за более реалистичное освещение, отражения и тени, а супер-разрешение позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении, восстанавливая детали алгоритмами и поднимая FPS. Для игр это шанс включать тяжёлые эффекты без превращения геймплея в слайдшоу, для профессионалов — удобный инструмент для интерактивных превью сложных сцен и цифровых двойников.

Но один из ключевых вопросов к любому новому GPU — не «сколько там TFLOPS», а «как у него с драйверами и API». Уже сейчас в обсуждениях всплывает сомнение: будет ли у Fuxi A0 полноценная поддержка DirectX 12, или пользоваться картой на Windows придётся в режиме компромиссов через Vulkan и промежуточные прослойки. Без нормальной DX12-реализации многие западные игры просто не раскроют потенциал железа. С другой стороны, в Китае активно развиваются собственные движки и графические стеки, так что внутри локальной экосистемы карта вполне может чувствовать себя комфортно.

Важно и то, что Xiang Dixian — не новичок в работе с IP от Imagination. Ранее компания уже выпускала видеокарты XDX 121 и XDX 151 для десктопов, XDX R1900 для рабочих станций и XDX X1900 для серверов. Да, эти решения были нишевыми и не претендовали на роль «убийц GeForce», но они дали разработчику опыт в проектировании плат, охлаждении и сопровождении драйверов. Fuxi выглядит логичным следующим шагом — только с гораздо более агрессивными целями и современными возможностями.

Массовый выпуск Fuxi A0 и B0 намечен на ближайшее время, а полноценный запуск на рынок ожидается в следующем году. Впереди ещё много неизвестных: окончательные частоты, тип памяти, энергопотребление, цена, география поставок и, конечно, независимые тесты. Именно они покажут, подтвердится ли заявленное «более чем двукратное» ускорение и насколько близко карта подберётся к решениям Nvidia и AMD. Но уже сейчас можно говорить, что разговоры о «может ли Китай сделать современный десктопный GPU» сменяются другим вопросом: как быстро местные компании будут улучшать уже работающие решения и сокращать отрыв от лидеров рынка.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий