Трекер слухов: мы оцениваем вероятность по шкале от 0–20% (маловероятно) до 81–100% (высокая уверенность). Текущий кейс получает 85% — очень вероятно. Ниже — аргументы.

Что все называют «PlayStation Play Anywhere» и зачем это нужно
Речь идёт не о новом жанре маркетинга, а о понятной выгоде для игрока: один раз покупаете игру в PS Store — и получаете право играть на другой поддерживаемой платформе без повторной оплаты. На практике самый очевидный старт — связка PS5 ↔ ПК. Одна покупка, единые права, общий прогресс. И если Sony дополняет это кросс-прогрессом и облачными сохранениями, экосистема перестаёт делить пользователя по устройствам: диван, рабочий стол, а завтра, возможно, и портативный экран.
Следы в сети: иконки, теги и временная линия
Сначала внимательные наблюдатели заметили новые значки платформ в витрине PlayStation Store. Затем надёжный инсайдер billbil-kun сообщил, что эти метки действительно присутствуют на страницах PSN и их можно увидеть, если вставить специальные символы в поле «О себе» профиля. Ещё важнее — находка в таблицах стилей: в CSS обнаружен crossbuy-tag, причём, по данным автора, он добавлен на сайт ещё в июне 2025 года. Это похоже не на пережитки эпохи PS Vita (да, тогда были кросс-покупки для отдельных игр на PS3/PS4/Vita), а на свежую инфраструктуру под новый виток функции.
Как могла бы выглядеть кросс-покупка PS5–ПК с технической стороны
Самая важная часть — не пиктограммы, а учёт прав. Покупка в PS Store создаёт единый «анчор» права в вашей учётной записи PSN; дальше система должна синхронизировать лицензии и подтверждать доступ на ПК через связку аккаунтов. На уровне UX это выглядит просто: значок «PS5/PC» в магазине, единая библиотека, автозагрузка нужной версии, а в фоне — склейка сохранений и достижений. Поскольку Sony уже выпускает крупные эксклюзивы на ПК (пусть и с задержкой), кросс-покупка убирает главный психологический барьер: не нужно догадываться, «платить ли второй раз через год».
Где здесь место портативке — и почему о ней говорят
Слухи о новой портативной PlayStation, синхронизированной по времени с поколением PS6, ходят не первый месяц. Даже если устройство пока в тени, платформенные функции нужно готовить заранее. Кросс-покупка — та самая «несущая балка»: если портативка авторизуется вашим PSN и видит библиотеку прав (куплено на PS5 или ПК — неважно), экосистема начинает работать как единое пространство. Появление сегодня новых иконок может быть «канарейкой в шахте» для завтрашних железных анонсов.
А как насчёт полноценного магазина PlayStation на ПК?
Логичный вопрос. Собственная витрина (или более глубокий слой PSN на ПК) сделала бы кросс-покупку бесшовной и дала бы Sony прямые отношения с пользователем на десктопе. Сценариев два. Первый — «жёсткий»: отдельный клиент/магазин Sony на ПК. Второй — «мягкий»: старт через существующие площадки, но с обработкой прав и синхронизацией через PSN. В обоих случаях для игрока главное сохраняется: купил один раз — играешь на поддерживаемых устройствах.
Зачем это бизнесу — и что выигрывает игрок
Стратегически такой шаг закрывает давний разрыв с программой Xbox Play Anywhere. Он также смягчает критику из-за «окна» между консольным и ПК-релизами: обещание кросс-покупки на экране оформления приобретения превращает задержку с ПК-версией из раздражителя в ожидание бонуса. Для игроков плюсы очевидны: меньше повторных покупок, библиотека «кочует» между устройствами, комьюнити меньше дробится по платформам. Для разработчиков — потенциально большая аудитория без усложнения поддержки разных SKU.
Что может пойти не так
Дьявол — в нюансах: не у всех тайтлов одинаковые издательские соглашения, а интеграция с внешними магазинами на ПК может потребовать исключений. Вопрос также в том, будут ли крупные хиты выходить на ПК в день с консолью или кросс-покупка лишь «забронирует» копию на будущее. Наконец, важна коммуникация: игрокам потребуется кристально ясная маркировка, где действует кросс-покупка, а где — нет.
Наш вердикт на сегодня
Сочетание публично заметных значков, упоминания crossbuy-tag в коде и репутации источников выстраивает непротиворечивую картину: Sony готовит современную схему кросс-покупки, вероятнее всего, начиная со связки PS5–ПК, с потенциальным расширением на будущие устройства. Пока не прозвучит официальный анонс, это останется слухом — но очень «тяжёлым». На нашем индикаторе — 85%: очень вероятно.
Как мы оцениваем слухи
- 0–20% — маловероятно: нет надёжных источников
- 21–40% — сомнительно: остаются серьёзные вопросы
- 41–60% — правдоподобно: есть разумные основания
- 61–80% — вероятно: много сильных сигналов
- 81–100% — очень вероятно: несколько независимых подтверждений
Дальше всё упрётся в сроки, первые тайтлы и формулировки Sony. Но тренд уже виден: PlayStation перестаёт быть «только железом» и всё больше становится сервисом, который следует за вами.