Главная » Новости » Sony отвечает Tencent: битва за «Light of Motiram» набирает обороты

Sony отвечает Tencent: битва за «Light of Motiram» набирает обороты

by texno.org
0 коммент 1 просмотров

В конце 2024 года Tencent представила Light of Motiram — MMO, которая моментально вызвала бурю негодования. Игроки и журналисты почти единогласно заявили: это клонированная копия серии Horizon от PlayStation и студии Guerrilla Games. Сходство было настолько очевидным, что, когда Sony подала в суд на Tencent, обвинив компанию в создании «рабского клона», никто особо не удивился. Дальше началась настоящая юридическая драма, где обе корпорации не стесняются слов.

Sony отвечает Tencent: битва за «Light of Motiram» набирает обороты

После иска Tencent поспешно изменила страницу игры в Steam — убрала спорные скриншоты, переписала описание, сделала проект более расплывчатым и «непохожим» на Horizon. Но юристы Sony увидели в этом лишь попытку замести следы. Tencent подала встречное ходатайство о прекращении дела, утверждая, что сами разработчики Horizon когда-то признавали: их идея не была полностью оригинальной. Sony ответила быстро и жёстко.

Ответ Sony: «Это чепуха»

В новом документе, на который первой обратила внимание The Game Post, Sony прямо называет защиту Tencent «нонсенсом». Компания утверждает, что ущерб уже нанесён и продолжается, даже если Tencent якобы отложила выход игры до 2027 года. В заявлении Sony говорится:

«Tencent утверждает, что наши претензии несвоевременны, потому что, хотя они месяцами рекламировали и продвигали игру, теперь её выход якобы перенесён на 2027 год. Это чепуха. Ущерб нанесён и продолжается».

Sony подчёркивает: несмотря на возмущение общественности, Tencent продолжила продвигать Light of Motiram, полностью игнорируя жалобы и не признавая ответственности. По словам Sony, компания «осталась безразличной к возмущению игроков и продолжила рекламировать свой подражательный проект».

Игра в юридические прятки

Отдельный пункт иска — обвинение Tencent в попытке уклониться от ответственности через сеть дочерних структур. По мнению Sony, отвечать должна материнская компания Tencent Holdings, а не студии Polaris Quest и Aurora Studios, занимающиеся разработкой и публикацией игры. В документе говорится:

«После того как Sony была вынуждена подать в суд, Tencent попыталась скрыться за своими брендами, выстраивая юридическую “матрёшку”. Теперь компания утверждает, что материнская структура якобы не имеет отношения к делу».

Юристы Sony настаивают, что Tencent Holdings напрямую управляет игровым подразделением: в публичных отчётах компания указывает доходы от игр, не деля их по дочерним компаниям, а сама использует бренд «Tencent» для маркетинга. Среди топ-менеджеров материнской компании — Ма Сяои, курирующий международную издательскую деятельность Tencent Games. Всё это, по мнению Sony, доказывает полную вовлечённость холдинга.

Плагиат образа Алой и гнев фанатов

Кроме обвинений в нарушении авторского права, Sony заявила и о нарушении товарных знаков. Главная героиня Horizon — рыжеволосая Алой — стала символом бренда PlayStation. В Light of Motiram же появилась героиня с подозрительно схожей внешностью — настолько, что журналисты и фанаты сразу прозвали её «копией Алой». В иске Sony цитирует прессу:

«Если бы мне сказали, что это спин-офф Horizon, я бы без сомнений поверил».

Компания настаивает: неважно, как названы персонажи и студии, — визуальные и концептуальные заимствования очевидны и создают риск путаницы брендов.

Что хочет Sony

Следующий шаг Sony — добиться отказа в удовлетворении ходатайства Tencent и перейти к стадии раскрытия данных (discovery). Это даст возможность требовать внутренние документы Tencent: переписку, концепт-арты, прототипы. Цель проста — доказать, что Light of Motiram создавался с оглядкой на Horizon и под контролем тех, кто знал о сходстве.

Чем бы ни закончился процесс, его исход может стать прецедентом. Если Sony выиграет, это укрепит позиции правообладателей и усложнит создание «вдохновлённых» проектов. Если же Tencent удастся отбиться, суд фактически подтвердит, что сходство идей и образов — не повод для иска. Для индустрии это момент истины.

Контекст: юридические войны 2025 года

Судебное противостояние Sony и Tencent — не единственное громкое дело. В 2025 году внимание отрасли также приковано к тяжбе между Krafton и основателями Unknown Worlds (создателями Subnautica). Индустрия вступает в эпоху, где крупные корпорации всё агрессивнее защищают свои идеи и бренды, а грань между вдохновением и плагиатом становится всё тоньше.

«Надеюсь, Китай наконец получит по заслугам, они реально украли идею Horizon!»

«В худшем случае игру уберут с PS, но она всё равно останется на ПК через Epic»

«Ничего незаконного я тут не вижу. Sony смешны — “О, вы украли нашу идею!”. Это игры, идеи всегда пересекаются»

«Если судить по логике Sony, то половина их собственных игр — это воровство старых концепций»

«Если уж блокировать, то глобально. Пусть Tencent заплатит 250 миллионов, хотя 500 звучит честнее»

«Похоже на клон Horizon Zero Dawn, но по сути — это законно. Они не крали модели или текстуры. Просто вдохновились. Так было всегда — вспомните “Doom-клоны” 90-х»

Итог: кто победит?

Дело Sony против Tencent — это не просто спор двух гигантов, а проверка того, как закон реагирует на творческое сходство в игровой индустрии. Победа Sony может задать новые правила, ограничивая креатив и свободу вдохновения. Победа Tencent — наоборот, откроет двери для множества «похожих» проектов. А пока мы следим за судебной хроникой и ждем, чью правоту признает закон.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий