Главная » Новости » Игроки Battlefield 6 недовольны урезанным числом тикетов в Завоевании

Игроки Battlefield 6 недовольны урезанным числом тикетов в Завоевании

by texno.org
0 коммент 5 просмотров

Battlefield 6 стартовал мощно — продажи перевалили за шесть с половиной миллионов копий, а отзывы игроков в первые дни звучали бодро. Но уже сейчас между фанатами и разработчиками наметился раскол. Недавнее обновление бэкенда, где в режиме «Завоевание» снизили количество стартовых тикетов на всех картах, вызвало настоящий шквал недовольства.

Игроки Battlefield 6 недовольны урезанным числом тикетов в Завоевании

Авторы заявили, что хотели сделать матчи «более естественными по темпу», потому что раньше, мол, слишком часто раунды заканчивались по таймеру, а не по исчерпанию тикетов. Теперь, например, на картах Siege of Cairo и Empire State тикеты урезаны с 1000 до 900, на Liberation Peak и Manhattan Bridge — до 800, а Operation Firestorm и Mirak Valley пострадали сильнее всего — всего 700. Однако сообщество встретило новость в штыки: большинство игроков уверяют, что никогда не сталкивались с проблемой затяжных матчей.

На Reddit и форумах царит раздражение: фанаты убеждены, что разработчики пытаются сделать игру более «динамичной» в духе Call of Duty, и этим рушат саму философию Battlefield — масштаб, хаос, и долгие, стратегические сражения. «Мы не ради аркады пришли, — пишут пользователи, — нам подавай войну!»

Тем временем приближается Сезон 1, который добавит новые режимы 4v4 и 8v8 — и это лишь усилило тревогу среди ветеранов. Они требуют не крошечных арен, а больше огромных карт и возвращения к классическому Conquest. По их мнению, стартовые локации и так были тесноваты, а теперь и матчи стали короче.

Впрочем, студия всё же пошла навстречу по мелочам: на карте Manhattan Bridge увеличили время «Out of Bounds» для техники с пяти до десяти секунд, чтобы не наказывать водителей слишком жёстко. Также вышел крошечный патч на 27 МБ (версия 1.0.1.6), который улучшает стабильность серверов в преддверии запуска сезона 28 октября.

Игроки, однако, сомневаются, что такие «микрофиксы» исправят главное — разрыв в понимании между создателями и комьюнити. Ведь Battlefield всегда строился на масштабных боях и свободе действий, а не на сжатом темпе и маленьких аренах. Для фанатов вопрос не в тикетах — вопрос в том, не потеряла ли серия свою душу.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий