Свежие тесты показали, что неофициальная версия FSR 4 на базе INT8 действительно работает на видеокартах AMD с архитектурами RDNA 2 и RDNA 3, однако производительность при этом падает примерно на 10%. Хотя AMD позиционирует FSR 4 как технологию для нового поколения RDNA 4 (серия Radeon RX 9000), пользователи нашли способ запустить апскейлер и на старших моделях. Но, как это часто бывает, чудес не бывает: визуальное качество выросло, а плавность — наоборот пострадала.

FSR 4 — это самый продвинутый апскейлер AMD, использующий новый формат FP8, недоступный для предыдущих поколений. Поэтому энтузиасты пошли обходным путём: с помощью утечки INT8-моделей им удалось заставить технологию работать и на RDNA 2/3. По словам самих пользователей, визуально картинка почти не уступает оригиналу, но FPS ощутимо проседает. И теперь у нас есть точные данные, насколько именно.
Журналисты ComputerBase протестировали FSR 4 INT8 на Radeon RX 7800 XT и RX 6800 XT, а также сравнили результаты с официально поддерживаемой RX 9060 XT (RDNA 4). В режиме «Качество» при разрешении 1440p новейшая RX 9060 XT теряет всего около 3% производительности при переходе с FSR 3.1 на FSR 4. А вот RX 7800 XT и RX 6800 XT показали падение средней частоты кадров примерно на 9–10%. Для геймеров это уже заметно — особенно в динамичных сценах или при включённой трассировке лучей.

Что касается качества изображения, разница между FP8 и INT8 не всегда очевидна. В одних играх картинка почти идентична, в других заметны отличия в детализации и чёткости движущихся объектов. При этом FSR 4 INT8 всё же выглядит лучше, чем FSR 3.1 — текстуры становятся более чистыми, а объекты на дальних планах менее размыты. Однако за этот прирост приходится платить — просадки FPS, нестабильные кадры и микролаги периодически напоминают о себе.
Интересно, что в некоторых режимах, например при использовании пресета «Производительность», старые карты даже обгоняли FSR 3.1 на 5%. Но при сравнении с аналогичным режимом FSR 3.1 результат уже не так оптимистичен — минус 12–13% кадров в секунду. Эти цифры полностью совпадают с более ранними отчётами, где RX 6800 XT теряла до 20% скорости, но зато получала ощутимо лучшую картинку.
AMD пока не комментирует, появится ли официальная версия FSR 4 INT8 для RDNA 2 и RDNA 3. Но с учётом того, сколько таких карт сейчас в обращении, компания вряд ли сможет игнорировать интерес сообщества. Игроки же, похоже, разделились: одни готовы жертвовать частотой ради визуального апгрейда, другие выбирают стабильность и плавность. Так или иначе, даже неофициальная версия FSR 4 INT8 доказывает — старые видеокарты всё ещё способны удивлять.