Главная » Новости » AMD Adrenalin 25.9.1 включает FSR 4 для 85+ игр и улучшает работу Radeon

AMD Adrenalin 25.9.1 включает FSR 4 для 85+ игр и улучшает работу Radeon

by texno.org
0 коммент 6 просмотров

AMD выпустила новый драйвер Software Adrenalin версии 25.9.1, который стал важным событием для геймеров на ПК. Главная новость — официальное включение технологии FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) во все игры с поддержкой FSR 3.1 на DirectX 12. Это расширяет список совместимых проектов до более чем 85 тайтлов, куда уже вошли Borderlands 4 и Hell Is Us.

AMD Adrenalin 25.9.1 включает FSR 4 для 85+ игр и улучшает работу Radeon

Раньше многим пользователям приходилось использовать сторонние инструменты вроде DLSS Swapper или Optiscaler, чтобы получить доступ к более продвинутым апскейлерам. Теперь необходимость в этих «костылях» отпала: если игра работает с FSR 3.1 в DX12, то в большинстве случаев она автоматически может перейти на FSR 4. Результат — более четкая картинка, стабильный фреймрейт и улучшенное качество изображения даже в сбалансированных или производительных режимах.

Фактически, AMD убрала ключевой барьер, который мешал массовому переходу на её технологию. Теперь почти сотня игр могут официально использовать FSR 4, и это делает платформу конкурентоспособнее по сравнению с DLSS 3 от NVIDIA. Однако ограничения сохраняются: Vulkan-проекты пока остаются «за бортом», так как AMD и сообщество моддеров до сих пор не нашли способа интегрировать туда FSR 4. Кроме того, официально новая технология работает только на видеокартах RDNA 4, хотя энтузиасты в Linux уже придумали обходные пути для RDNA 3.

Помимо FSR 4, драйвер Adrenalin 25.9.1 включает и множество важных исправлений. Так, на видеокартах Radeon RX 6600 устранены графические артефакты в Mafia: The Old Country. На RX 9000 снизилась вероятность вылетов и зависаний при включенном FSR 4 в WUCHANG: Fallen Feathers. В Monster Hunter Wilds улучшена стабильность при одновременном использовании трассировки лучей и записи геймплея на картах RX 7600, 7700 и 7800. Дополнительно решена проблема с определением контроллеров PlayStation VR в SteamVR, что повышает совместимость в сфере VR.

Этот релиз выходит в интересный момент. NVIDIA готовит серию RTX 5000, Intel продолжает искать нишу на рынке дискретных GPU, а AMD делает ставку на сочетание цены и возможностей. Улучшенный апскейлинг без дополнительных ухищрений делает карты компании привлекательнее, хотя споры о высокой энергопотребляемости отдельных моделей, вроде RX 9070 XT, остаются. Одни считают, что прирост производительности оправдывает аппетит к ваттам, другие уверены, что NVIDIA всё равно остаётся более эффективной.

И всё же главный сигнал очевиден: AMD слышит своих пользователей. Расширение доступа к FSR 4, устранение багов и повышение стабильности драйвера — это шаг к тому, чтобы сделать использование Radeon более комфортным. А для тех, кто ждёт Borderlands 4 или Hell Is Us, это означает возможность наслаждаться новыми играми с качественным апскейлингом без сторонних модов. В 2025 году борьба за графическое превосходство становится всё острее, и обновление Adrenalin 25.9.1 показывает, что софт — это не менее важная часть гонки, чем железо.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий