Задержка Subnautica 2: Скандал и юридическая битва

Скандал вокруг задержки Subnautica 2 вызвал серьезное напряжение между разработчиком Unknown Worlds и материнской компанией KRAFTON. То, что казалось обычной задержкой, обернулось юридической битвой и утечкой информации о причинах отложения игры. Вот краткое изложение событий:

Изначально Subnautica 2 должна была выйти в июне 2025 года, но эта дата уже явно не состоится. В начале месяца KRAFTON принял решение заменить руководство студии Unknown Worlds — Чарли Кливленда, Теда Гилла и Макса Макира — на опытного ветерана индустрии Стива Папоутсиса.

На этой неделе Bloomberg сообщил, что KRAFTON отложил релиз игры до 2026 года. Эта задержка также приведет к тому, что Unknown Worlds не получит бонус в размере 250 миллионов долларов, связанный с целевыми показателями дохода на конец года. Это было подтверждено, но KRAFTON отрицает, что финансовые причины сыграли роль в решении. Вместо этого компания возложила вину на бывшее руководство, утверждая, что оно не справилось со своими обязанностями, из-за чего и произошла задержка. KRAFTON даже заявила, что Чарли Кливленд увлекся личным фильмом и не занимался игрой.

Утечка внутреннего документа KRAFTON раскрыла дополнительные подробности. Согласно документу, версия Subnautica 2, находящаяся в разработке, не имела необходимого ‘отделки и рыночного воздействия’, чтобы способствовать росту франшизы. Из плана раннего доступа были исключены несколько биомов, один тип Левиафана, некоторые существа, несколько инструментов и даже около шести часов сюжетного контента. Также была вырезана функция кастомизации персонажа. KRAFTON считает, что нынешнее состояние игры не удовлетворяет ожиданиям игроков, и поэтому требуется дополнительная доработка контента и полировка перед релизом.

Однако бывшее руководство Unknown Worlds не собирается молчать. Чарли Кливленд объявил на Reddit, что он и другие топ-менеджеры подали в суд на KRAFTON. Кливленд заявил: ‘Мы подали иск против KRAFTON: детали вскоре станут (по крайней мере частично) публичными — вы все заслуживаете узнать всю правду.’ Он подчеркнул, что подача иска против многомиллиардной компании — не решение, которое они приняли легкомысленно, но почувствовали необходимость ‘исправить ситуацию’. Он также опроверг обвинения, что бонус в 250 миллионов долларов почти полностью ушел бы им, заявив, что прибыль всегда делилась с командой, и в этом случае не было бы исключений.

Как и ожидалось, KRAFTON, вероятно, ответит на иск, и драматическая ситуация с разработкой и задержкой Subnautica 2 еще далека от завершения. Мы будем следить за дальнейшими обновлениями.

Related posts

Коллаборация Sonic и Magic: The Gathering вызвала ажиотаж и очереди

Bomb Busters выиграла награду Spiel des Jahres 2025

Tales of the Shire: системные требования и что нужно для игры