Задержка Subnautica 2 до 2026 года: Krafton отрицает финансовую мотивацию
Долгожданное продолжение Subnautica, Subnautica 2, официально откладывается до 2026 года. Решение было подтверждено разработчиком игры, студией Unknown Worlds, и ее материнской компанией Krafton. Хотя многие подозревают, что задержка — это попытка избежать выплаты студии бонуса в размере 250 миллионов долларов, Krafton утверждает, что решение было принято исключительно по творческим причинам, а не из-за финансовых факторов.
Контроверсия вокруг задержки началась после публикации материала в Bloomberg, в котором говорилось, что Krafton принял решение отложить релиз, после того как внутреннее тестирование показало положительные отзывы о мире игры, существующих существах и сюжете. Krafton утверждает, что отзывы сообщества показали, что Subnautica 2 идет в правильном направлении, но все же есть аспекты, которые требуют улучшения. Поэтому они решили отложить релиз на 2026 год, чтобы иметь больше времени для доработки и улучшения игры с учетом отзывов игроков.
Тем не менее, некоторые из бывших основателей Unknown Worlds, включая Чарли Кливленда, Макса Макавайра и Теда Гилла, которые были уволены в этом месяце, не согласны с этим решением. Согласно их утверждениям, игра уже была готова для раннего доступа к концу 2025 года. Они считают, что задержка могла быть стратегически запланирована, чтобы избежать выплаты бонуса в 250 миллионов долларов, который должен был быть выплачен студии, если бы она достигла определенных финансовых целей к 2025 году. Эти утверждения ставят под сомнение истинные мотивы задержки, и многие считают, что Krafton пытается избежать этой финансовой обязательности.
Krafton отверг любые финансовые мотивы, заявив, что решение было принято не из-за контрактных обязательств. Они также подчеркнули, что обсуждения задержки происходили до того, как основатели Unknown Worlds были уволены. Тем не менее, многие в студии продолжают считать, что задержка была ненужной и ее можно было избежать.
Релиз раннего доступа игры был одним из самых ожидаемых событий в игровой индустрии, особенно после успеха оригинальной Subnautica, которая продалась более чем 6 миллионами копий. С такими высокими ожиданиями любые изменения в графике релиза неизбежно вызывают бурю эмоций, особенно когда ставки так высоки. Останется ли задержка действительно связанной с улучшением игры или это просто способ избежать выплат, пока неясно.
Пока фанатам остается ждать до 2026 года, чтобы погрузиться в мир Subnautica 2. Студия выпустила новый игровой трейлер, подтверждая свою уверенность в направлении, в котором движется игра.