Аппаратное обеспечение Xbox мертво — и это уже не просто мнение. Бывший руководитель Xbox Лора Фрайер, принимавшая участие в запуске первой консоли Microsoft и работавшая над такими играми, как Gears of War, открыто заявила: Xbox теряет своё лицо. В видео «Будущее Xbox» она раскритиковала партнёрство с ASUS и выпуск портативной консоли ROG Ally, назвав её бессмысленной на фоне стратегии Microsoft выпускать игры на всех платформах сразу.
«Это снова Windows», — отмечает она. — «Урезанный, но тот же Windows. Ничего нового». И вправду: с Game Pass игры доступны и на ПК, и на консолях конкурентов. Где тогда мотивация покупать Xbox?
Проблема в том, что Xbox перестал выпускать эксклюзивы. Те же State of Decay 3, Fable и Perfect Dark пропали с радаров — их делают уже по пять лет, и конца не видно. По мнению Фрайер, причина одна: Microsoft потеряла культуру масштабной разработки, которая когда-то позволяла им быть лучшими в индустрии.
Она считает, что Microsoft сознательно отходит от железа в пользу подписочной модели. Консоли уходят в тень, а бренд Xbox превращается в универсальную платформу. Даже экс-вице-президент Xbox Майк Ибарра недавно заявил: «Xbox потерял своё лицо. Выберите направление и придерживайтесь его».
Microsoft формально продолжает работу над новым поколением консоли в партнёрстве с AMD, но по факту уже видно: приоритет — Game Pass, а не коробки под телеком.
Для фанатов это звучит как предательство. Xbox был символом «железа» и геймерской идентичности, а стал приложением на любом устройстве. Без уникальных игр и смысла в покупке консоли, Xbox теряет саму суть.
Консольная война может и не окончена, но Microsoft, похоже, сама сдалась без боя.