Techland сокращает циклы разработки игр с Dying Light: The Beast

На Summer Game Fest 2025 Кай Тацумиото из Wccftech поговорил с Тимоном Смекталой, директором франшизы Dying Light в Techland, о новом проекте студии – Dying Light: The Beast. Это игра, которая обещает произвести фурор в мире открытых миров и выживания в условиях ужаса. Смекталa поделился интересными подробностями о разработке игры и планах Techland на будущее, особенно касающихся сокращения циклов разработки игр.

Одним из самых громких заявлений стало желание Techland выпускать игры чаще. После того, как на создание Dying Light 1 и Dying Light 2: Stay Human ушло по семь лет, студия хочет значительно сократить этот срок. Смекталa отметил, что с более сфокусированным подходом Techland может выпускать новые игры каждые 3-4 года. Это серьёзный шаг в сторону изменения стратегии, особенно если учесть, что традиционный цикл разработки AAA-игр продолжает расти.

Изначально Dying Light: The Beast был запланирован как дополнение для Dying Light 2: Stay Human, но с развитием проекта Techland поняла, что у неё в руках не просто расширение, а полноценная игра. Смекталa оправдал решение выпустить игру как самостоятельный проект, подчеркнув, что она не является просто DLC, а продолжением сюжета, в котором возвращается любимый персонаж — Кайл Крейн. Он уверен, что это будет лучшая игра в серии, с новыми возможностями и улучшениями.

Выпуск игры намечен на конец августа 2025 года, и между релизами Dying Light 2: Stay Human и Dying Light: The Beast будет всего 3,5 года — это невероятно быстрый шаг для студии. В отличие от большинства игр, на разработку которых уходит более 5 лет, Techland собирается ускорить процесс. Сможет ли компания успешно поддерживать такой темп разработки, покажет только время, но фанаты уже в предвкушении, как будет развиваться эта глава серии.

Ожидайте нашего полного интервью с Тимоном Смекталой, в котором мы подробно расскажем о планах Techland на будущее.

Related posts

Дата выхода High on Life 2 официально назначена на февраль 2026 года

Демо-версия Hollow Knight: Silksong на Gamescom 2025 — более яркая и гладкая версия той самой демки с E3 2019

Infinity Nikki и Stardew Valley: кроссовер, который вызывает больше вопросов, чем радости

3 комментария

SnapSavvy 19.06.2025 - 03:41
3-4 года - не так уж и быстро, но посмотрим. Главное, что Кайл Крейн вернется! 👏
SamLoover 08.07.2025 - 13:41
Не могу дождаться этого! Если они смогут поддерживать такой темп разработки, я только за 😁
GalaxyFan 15.07.2025 - 18:41
Ну конечно, хотят поменять циклы 😎
Add Comment