Игры Battlefield 6 отказался от трассировки лучей ради повышения производительности by texno.org 01.09.2025 01.09.2025 1 коммент 8 просмотров Battlefield 6 отказался от трассировки лучей, чтобы сосредоточиться на производительности в многопользовательской игре. Это поможет создать лучший опыт для игроков. Как думаете, правильное ли решение? Читать далее 0 TwitterVKWhatsappTelegram