Запуск Nintendo Switch 2 оказался успешным, с впечатляющими 3.5 миллионами проданных консолей всего за несколько недель. Но если заглянуть глубже в показатели продаж, особенно по третьим сторонам, картина становится более неоднозначной. Пока игры от Nintendo, в частности Mario Kart World, пользуются огромной популярностью, как идут дела у игр других производителей?
Анализируя данные о продажах, мы видим, что первое место по-прежнему занимает контент от Nintendo. В Великобритании на неделе запуска 86% физических продаж игр были посвящены играм от Nintendo. Этот показатель схож с результатом, который был на старте Switch 1, где таких продаж было 89%. В США ситуация немного лучше для игр третьих сторон: 62% продаж за первую неделю составили игры Nintendo, что всё же немного лучше, чем 80% за первый месяц релиза Switch 1.
Как и ожидалось, самые продаваемые игры на Switch 2 — это игры Nintendo, такие как Mario Kart World и The Legend of Zelda, а Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red стал лидером среди игр третьих сторон. Также на старте консоли продажи показали такие игры, как Yakuza 0: Director’s Cut и Sonic x Shadow Generations от Sega. Но продажи этих игр не дотягивают до успеха первых партийных релизов. Некоторые третьесторонние издатели сообщили, что их продажи на старте Switch 2 оказались «ниже даже самых пессимистичных ожиданий». Учитывая, что многие из этих игр — это порты с других платформ, не удивительно, что результаты не такие хорошие.
К тому же стоит учесть, что в отличие от Switch 1, который стартовал с 5 физическими играми, Switch 2 вышел с целых 13 играми на старте. Это может размыть спрос на отдельные игры, что сказывается на продажах некоторых продуктов третьих сторон. Аналитики, такие как Мат Пискателла, утверждают, что говорить о долгосрочной успешности третьих сторон на Switch 2 ещё рано, ведь консоль только начала свой путь.
Очевидно, что игры от Nintendo будут продолжать оказывать основное влияние на успех консоли, но что это значит для сторонних разработчиков? Пока Switch 2 начинает с хороших темпов, предстоит понять, смогут ли игры третьих сторон обрести популярность в долгосрочной перспективе или продолжат бороться с массой популярных франшиз от Nintendo.