Starfield, когда-то обещавшая стать новым флагманом от Bethesda, теперь кажется, исчезла в пустоте — и поклонники начинают терять терпение. Отсутствие игры на недавней Xbox Games Showcase стало не просто разочарованием, а, для многих, последней каплей. Никаких DLC, никаких обновлений для PS5, не прозвучало даже ни слова от Bethesda. Просто тишина. А эта тишина ощущается как громкий удар.

Пока такие игры, как The Elder Scrolls Online и Fallout 76, получили внимание, Starfield даже не было упомянуто. Для игры, которая была представлена как первый оригинальный IP от Bethesda за два десятилетия, такое пренебрежение после релиза вызывает серьезные вопросы о будущем игры.
На Reddit, форумах и в социальных сетях поклонники, когда-то преданные Starfield, выражают свое разочарование. Один игрок, который потратил более 1000 часов на игру, признался: “Если бы не моды, я бы давно забросил её.” Другие чувствуют себя преданными — не только потому что контента нет, но и потому что нет никаких сообщений от разработчиков. Дело не в том, что Bethesda молчит — а в том, что они просто не говорят ничего.
Расширение Shattered Space, выпущенное через год после релиза, не смогло вернуть интерес к игре. Отзывы на Steam в основном негативные, а продажи почти не оставили следа. Несмотря на то, что Starfield привлекла 15 миллионов игроков в начале, игре не удалось сохранить популярность. И без постоянных обновлений или взаимодействия с сообществом, фанаты чувствуют, что их оставили в поисках чего-то, что хоть немного напомнило бы им о будущем игры.
Некоторые все еще надеются, что Bethesda неожиданно анонсирует новое расширение или релиз для PS5, как это было с Oblivion Remaster. Это не невероятно — Bethesda уже делала подобные сюрпризы раньше — но сейчас это скорее похоже на мечты, чем на закономерность.
Это становится еще более болезненно, учитывая отсутствие других ожидаемых игр, таких как State of Decay 3 и перезапуск Perfect Dark. Но для фанатов Starfield это чувство еще глубже — не только из-за того, что игра не справилась, но и потому что им обещали больше. Тодд Ховард, глава Bethesda, когда-то говорил, что ежегодные сюжетные дополнения — это цель на «очень долгое время». Теперь это обещание кажется таким же далеким, как и неизведанные галактики игры.
По сути, Starfield была слишком амбициозной для того, чтобы оправдать свои ожидания. Огромная одиночная RPG в космосе звучала потрясающе на бумаге, но в реальности ей не хватало того огня и продолжительности, которые были у прошлых игр Bethesda. Теперь, без четкого плана и с разочарованным сообществом, многие просто уходят — с или без разрешения Bethesda.
Если Starfield была заброшена, фанаты просто хотят честности. Если что-то готовится, они заслуживают знать. Потому что сейчас у них есть только молчание — и галактика, полная несбывшихся обещаний.