Разработчик Splitgate 2, студия 1047 Games, недавно сообщила о волне сокращений, при этом соучредители решили отказаться от своей зарплаты, чтобы спасти игру. Бесплатный шутер, который был заявлен как «Halo с порталами», столкнулся с неоднозначной реакцией, и хотя он привлек более 2,5 миллионов игроков, ему не удалось удержать интерес.
Запуск игры оказался омраченным скандалом после того, как соучредитель Иэн Прулуэкс появился на сцене Summer Game Fest в шляпе с надписью «Сделаем шутеры снова великими», что многие восприняли как выпад в адрес франшизы Call of Duty. Прулуэкс также раскритиковал CoD, что было воспринято как маркетинговая ошибка. Сам запуск сопровождался широко обсуждаемым пакетом микротранзакций стоимостью 145 долларов, а также добавлением режима Battle Royale, который не пришелся по вкусу игрокам. Пиковое количество игроков в Steam составило всего 25 000, что сильно уступает 67 000 пиковому значению у оригинала Splitgate.
Несмотря на то, что игра доступна на множестве платформ, включая ПК и консоли, реакция на Splitgate 2 была далеко не восторженной. Отзывы на Steam остались смешанными, и многие игроки выразили недовольство по поводу цен на внутриигровой контент. Прулуэкс признался, что был удивлен реакцией, признав, что студия не ожидала столь сильной критики. После этого 1047 Games подтвердила сокращения, однако студия назвала их «минимальными».
Новость пришла вскоре после сообщения в LinkedIn, где было подтверждено, что Прулуэкс и другой соучредитель, Николас Багамьян, решили отказаться от своей зарплаты, чтобы обеспечить завершение следующего этапа проекта. С пиковыми значениями в 10 000 игроков за сутки на Steam и смешанными отзывами очевидно, что Splitgate 2 предстоит долгий путь. IGN поставил игре 7/10, отметив, что это достойное, но не революционное продолжение оригинала.