Sony представила новое обновление для PS5 в рамках бета-программы, которое упростит подключение контроллера DualSense к нескольким устройствам. Это обновление, доступное для пользователей бета-версии уже завтра, позволит без проблем переключаться между устройствами без необходимости повторного сопряжения контроллера. После того как вы в первый раз подключите свой контроллер DualSense или DualSense Edge к PS5, ПК и мобильным устройствам, вы сможете переключаться между ними с помощью кнопки PS и одной из кнопок на панели управления.

Теперь можно зарегистрировать до четырёх устройств одновременно, а переключение между ними будет происходить прямо с контроллера. Например, вы сможете использовать свой контроллер с PS5, затем легко переключиться на ПК или даже подключить его к смартфону для удалённой игры без каких-либо прерываний в процессе.
Процесс настройки очень прост: после первоначального сопряжения просто нажимайте нужные кнопки для переключения с одного устройства на другое. Это обновление значительно улучшит гибкость игры, по словам Шуцо Кикучи, вице-президента по управлению продуктами в Sony. Однако новая функция энергосбережения, о которой упоминается в блоге, появится не в этом обновлении, а в следующем.
Режим энергосбережения поможет сократить потребление энергии на консоли во время игры, но только в играх, которые поддерживают эту функцию. Например, в игре Ratchet and Clank: Rift Apart консоль будет потреблять меньше энергии, что приведет к снижению производительности и отключению некоторых функций, таких как поддержка виртуальной реальности. Этот режим направлен на снижение воздействия на окружающую среду, снижая потребление энергии PS5 или PS5 Pro, особенно при играх, не требующих мощных графических возможностей. Тем не менее, если вы предпочитаете плавный фреймрейт и высококачественную графику, вряд ли вы будете использовать эту функцию. Но для игр, которые не требуют больших мощностей, например, для пиксельных игр, это отличный способ уменьшить воздействие на окружающую среду и, возможно, снизить свой счет за электроэнергию.
Пока неясно, сколько игр поддержат эту функцию и как именно она будет работать в дальнейшем.