Death by Scrolling: Рон Гилберт превращает экран в смертельного врага

Рон Гилберт, культовый разработчик, подаривший миру Monkey Island и Thimbleweed Park, представил свой новый проект — динамичную roguelike RPG под названием Death by Scrolling. Анонс состоялся на Gamescom: Opening Night Live, и игра сразу выделилась необычной идеей: главным врагом игрока становится не только сама Смерть, но и неумолимо движущийся экран.

Действие разворачивается в Чистилище. Игрок выбирает одного из нескольких персонажей с уникальными способностями и старается прорваться вверх, пока снизу приближается Смерть. Экран не останавливается, враги атакуют, а золото и добыча падают прямо на пути. По духу это напоминает сражения в стиле Zelda, но без передышки — каждое промедление стоит жизни.

Гилберт рассказал, что начал работу над проектом ещё в 2019 году, но development пришлось заморозить ради завершения Return to Monkey Island. После релиза он пытался запустить другой масштабный RPG-проект, однако идея оказалась слишком амбициозной. Вместо того чтобы бросить дело, он собрал команду подрядчиков и полностью сосредоточился на Death by Scrolling.

В трейлере на Gamescom дата релиза не прозвучала, но Гилберт подтвердил, что релиз запланирован на 2025 год. До этого момента следить за разработкой можно в его блоге и на Mastodon, где он делится обновлениями и даже приглашает записаться на бета-тест.

Related posts

STALKER 2: Heart of Chornobyl выходит на PS5 уже в ноябре

Where Winds Meet выходит на Западе: релиз на PS5 и ПК в ноябре

Bubsy 4D: возвращение легендарного кота спустя десятилетия