Разработчики Monster Hunter Wilds проведут лекцию по оптимизации игры, а новый патч исправит проблемы с производительностью

Разработчики игры Monster Hunter Wilds неожиданно анонсировали проведение мероприятия на тему оптимизации производительности в конце этого месяца. Несмотря на продолжающиеся технические проблемы, игра продолжает привлекать внимание, и команда разработчиков решила поделиться своим опытом в оптимизации. Как сообщается на официальном сайте CEDEC 2025, крупнейшей ежегодной конференции для разработчиков игр в Японии, программист Юити Ито и инженер по искусственному интеллекту Таканори Накамура проведут лекцию 24 июля. Они расскажут о сложностях, с которыми столкнулись при оптимизации игры, и поделятся тем, как им удалось «поддерживать стабильную работу» ключевых функций, что, конечно, вызывает у многих улыбку, особенно учитывая все те проблемы с производительностью, которые продолжают мучить игру с самого релиза.

Недавнее обновление Title Update 2 улучшило использование VRAM, но, увы, это не решает основные проблемы производительности. Более того, обновление привело к новым сбоям и нестабильной работе на различных системах. Но не переживайте — в ближайшее время выйдет патч 1.020.01.00, который должен устранить эти проблемы и также устранить баг, вызывающий нестабильную работу при использовании дальнобойного оружия.

Несмотря на продолжающиеся технические проблемы, Monster Hunter Wilds доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Хотя проблемы с производительностью сильно омрачают впечатления от игры, она по-прежнему остается отличным дополнением к серии для тех, кто готов закрыть глаза на эти недоработки. Подробнее о игре читайте в моем полном обзоре.

Related posts

Генеральный директор обвиняет саботажников в проблемах MindsEye

Нил Дракманн покидает HBO с The Last of Us, чтобы сосредоточиться на будущем Naughty Dog

Отменённый MMORPG проект ZeniMax Project Blackbird имел большое будущее, по словам ведущего программиста