В The Outer Worlds 2, продолжении популярной RPG, разработчики приняли решение отказаться от возможности респека, и это изменение вызвало бурю эмоций у фанатов. В отличие от первой части, где можно было изменить характеристики и навыки своего персонажа в любой момент, в продолжении такой гибкости уже не будет.
Первая игра позволяла изменять прокачку персонажа, что давало игрокам шанс экспериментировать с разными стилями игры. Однако новый директор игры, Брэндон Адлер, который не работал над оригиналом, но имеет опыт в других играх Obsidian, таких как Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, объяснил свою позицию в недавнем интервью RPG Site:
“Мы не позволяем делать респек. Многие любят респек… это, конечно, один из вариантов. Но я лично хочу, чтобы игроки понимали, что их выборы – это навсегда, они имеют значение, и это заставляет их более серьезно подходить к своим решениям.”
Адлер добавил, что это решение направлено на создание более глубокого ролевого опыта. С его точки зрения, возможность респека обесценивает выборы, потому что игрок может без труда переключаться между совершенно разными стилями игры. Например, персонаж может стать мастером-ассасином, а потом перевести себя в дипломата, и все это без последствий, что, по мнению Адлера, лишает игру значимости.
Однако у игроков все же будет небольшой простор для экспериментов. В обучающей части игры респек все-таки будет доступен, чтобы игроки могли привыкнуть к механикам. Но после этого ваши решения останутся неизменными, и вам придется серьезно подумать о том, как распределить характеристики и перки.
Этот подход вызвал смешанные отзывы. Некоторые поддерживают решение Адлера, считая, что это усилит роль выбора в игре, а другие обеспокоены тем, что можно случайно выбрать неудачную прокачку персонажа, которая испортит весь игровой процесс. В конце концов, страх сделать неправильный выбор может вызвать разочарование, особенно если персонаж не будет эффективным в бою или в других важных аспектах игры.
Как бы то ни было, The Outer Worlds 2 выйдет 28 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X, а также будет доступен на Game Pass с первого дня.