DLSS Transformer от NVIDIA: меньше VRAM, больше FPS на средних видеокартах

NVIDIA готовит важное обновление DLSS: новая Transformer-модель снизит использование видеопамяти примерно на 20% и улучшит производительность на видеокартах среднего уровня. Вместо прежней технологии CNN, DLSS теперь использует Vision Transformers — продвинутую нейросеть, которая анализирует каждый пиксель кадра и восстанавливает картинку с гораздо большей точностью.

Согласно обновлённому SDK версии 310.3.0 и DLSS Programming Guide, новая модель действительно сокращает потребление VRAM на 20% независимо от разрешения. Это отличная новость для владельцев видеокарт с 8 ГБ памяти и меньше, ведь в последние годы новые игры становятся всё более требовательными к ресурсам.

Transformer-модель увеличивает количество параметров вдвое и в четыре раза повышает вычислительную нагрузку — всё ради более чётких и стабильных изображений, особенно при трассировке лучей. DLSS с такими возможностями превращается из банального апскейлера в полноценного AI-помощника для вашей видеокарты.

Но не все довольны: часть геймеров считает, что NVIDIA просто таким способом оправдывает продажу карт с малым объёмом памяти за большие деньги. Однако даже скептики признают, что сама технология впечатляет, и для владельцев недорогих видеокарт это реальный апгрейд.

Пока DLSS Transformer вышел из стадии бета, официальный релиз в играх ожидается в ближайшие месяцы. Геймерам на «средних» сборках стоит ждать лучшей графики, выше FPS — и меньше проблем с нехваткой памяти.

Related posts

Первая eGPU на Thunderbolt 5: ONE-NETBOOK и RX 7600M XT

Radeon RX 9070 GRE выходит в Тайване и Гонконге — быстрее, чем ожидалось

Китайские производители GPU на пути к IPO и новым рыночным вершинам