NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready для Mecha BREAK и поддержка DLSS 4

NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready (версия 576.88), который поддерживает новые графические карты RTX 5050. Этот драйвер также оптимизирован для выхода Mecha BREAK, многопользовательского шутера от третьего лица в стиле мехов, который уже доступен на ПК и Xbox Series S|X. Игра предлагает такие режимы, как 3v3, 6v6 и PvPvE, включая новый режим Mashmak, в котором игроки будут бороться за ресурсы и выживание. Режим был продемонстрирован Каем Тацуомото на недавнем пресс-мероприятии. Главной фишкой игры, по словам Amazing Seasun Games, является новый режим экстракции Mashmak. В этом режиме игроки будут высаживаться на огромной карте размером 16×16 км, искать ресурсы, уничтожать вражеские отряды и боссов НПС, а затем пытаться выбраться с как можно большим количеством добычи. Несмотря на огромную карту, количество игроков ограничено десятью отрядами по три человека, а пустые места заполняются НПС. Чтобы избежать стояния в одной точке карты, через десять минут после начала матча появляются точки экстракции, которые появляются каждые пять минут. Как только точка экстракции использована, она исчезает до конца матча. Но игрокам нужно быть осторожными, ведь враги могут засесть возле этих точек. Еще больше усложняет задачу ползущий шторм Corite Pulse, который постепенно сужает поле боя, отключая системы захвата оружия и постоянно снижая здоровье мехов и их защиту.

Mecha BREAK поддерживает NVIDIA DLSS 4 с Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation и DLSS Super Resolution. С включенным DLSS 4 и Multi Frame Generation пользователи GeForce RTX 50 Series могут наблюдать увеличение производительности в среднем на 4,6x при игре в 4K на максимальных настройках. Флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 демонстрирует впечатляющие 456 FPS, а более доступная GeForce RTX 5070 выдает более 200 FPS.

Сегодня также стартует новый сезон Diablo IV: Seasons of Horadrim, девятый сезон для этой популярной RPG. В обновлении представлены новые фичи и контент, а также добавлена поддержка DLSS 4 с Multi Frame Generation. Теперь пользователи GeForce RTX 50 Series не обязаны вручную включать эту опцию через приложение NVIDIA. Также The Chinese Room выпустила премиум-расширение Siren’s Rest для своего хоррора Still Wakes the Deep. Бесплатное обновление, выпущенное на прошлой неделе, включает поддержку DLSS 4 с Multi Frame Generation и возможность обновить DLSS Super Resolution через приложение NVIDIA.

Наконец, Hotta Studio подтвердили, что их предстоящая онлайн-игра NTE (Neverness to Everness) поддержит DLSS 4 с Multi Frame Generation уже в своем закрытом бета-тестировании. Бета-версия начнется в этот четверг и продлится до 16 июля. Игра, основанная на Unreal Engine 5, была анонсирована в июле 2024 года как открытый мир с поддержкой DLSS и трассировки лучей. В последнем обновлении трассировка лучей не упоминается, но она может быть добавлена позже.

Related posts

GeForce RTX 3060 Ti с 12VHPWR-разъемом перегревается: редкий инцидент

NVIDIA GeForce RTX 5090 D V2: видеокарта с уменьшенным VRAM для Китая в ответ на американские ограничения

8 ГБ видеокарты от NVIDIA и AMD проигрывают в борьбе с моделями с 16 ГБ видеопамяти