NVIDIA DLSS 4 выходит на новый уровень: 175+ игр и трассировка в будущих блокбастерах

NVIDIA объявила на Gamescom 2025, что новая технология рендеринга DLSS 4 уже работает более чем в 175 играх, и список продолжает расти. Компания подчеркнула: DLSS 4 вместе с полным трассировкой лучей перестал быть экспериментом и становится стандартом для современных хитов на ПК.

Особенно заметными будут релизы 2026 года: Resident Evil Requiem от CAPCOM и Directive 8020 от Supermassive Games выйдут с поддержкой DLSS 4 и полной трассировкой, что обеспечит максимальное качество картинки и производительность. Игроки уже обсуждают, что перенос Directive 8020 может быть связан именно с внедрением этих технологий.

Список игр с DLSS 4 также пополнят: стелс-экшен Black State (Motion Blur), MMO-шутер Cinder City (NCSoft), хоррор Cronos: The New Dawn (Bloober Team), Dying Light: The Beast (Techland), песочница Honeycomb: The World Beyond, стильный боевик Lost Soul Aside, sci-fi RPG The Outer Worlds 2 (Obsidian), фехтовальный экшен Phantom Blade Zero и амбициозная PRAGMATA от CAPCOM.

Borderlands 4 получит ускорение через DLSS 4 Multi Frame Generation, а условно-бесплатный аниме-шутер Fate Trigger от Saroasis Studios выжмет максимум из видеокарт RTX 50.

По словам вице-президента GeForce, Мэтта Вебблинга, DLSS 4 и трассировка лучей становятся «фундаментом современного гейминга». Благодаря ИИ-рендерингу разработчики добиваются и фотореализма, и огромного прироста FPS. Судя по анонсам, ближайшие годы PC-гейминг будет полностью под знаком AI-графики.

Related posts

STALKER 2: Heart of Chornobyl выходит на PS5 уже в ноябре

Where Winds Meet выходит на Западе: релиз на PS5 и ПК в ноябре

Death by Scrolling: Рон Гилберт превращает экран в смертельного врага