Экшен-RPG *No Rest for the Wicked* может сначала не выйти на Xbox, как сообщил основатель Moon Studios и директор игры Томас Махлер. Во время общения с фанатами на официальном Discord-канале игры он отметил, что, учитывая текущие рыночные условия, игра может выйти сначала на PlayStation 5, а возможно, и на будущей Nintendo Switch 2. «Нам нужно будет обсудить с Microsoft, что имеет смысл для Xbox», — сказал Махлер.
Позже Махлер уточнил в социальных сетях, что, хотя окончательное решение еще не принято, фокус на PlayStation 5 на старте кажется логичным с бизнесовой точки зрения. «Нет официального подтверждения, но если смотреть на цифры, PS5 на данный момент выглядит наиболее разумным выбором», — сказал он. В конце концов Махлер заявил, что игра выйдет на всех платформах, но, вероятно, не одновременно.
*No Rest for the Wicked* появилась в раннем доступе на PC в апреле 2024 года, и сначала была издана Private Division. Однако Moon Studios вернула права на издание игры ранее в этом году. Несколько месяцев назад стало известно, что австрийская студия, известная своей серией *Ori*, столкнулась с финансовыми трудностями. Махлер даже попросил фанатов оставить положительные отзывы на Steam, чтобы компенсировать негативные. Это может объяснить, почему студия делает акцент на самых прибыльных платформах для консольных релизов.
Причиной этого решения, вероятно, является меньшая пользовательская база Xbox по сравнению с PlayStation 5 или, возможно, будущей Nintendo Switch 2. Продажи консолей Microsoft снижаются, так как их эксклюзивы теперь доступны и на PC, и на других консолях, что усложняет разработчикам оправдание расходов на версии для Xbox, если только не заключено соглашение о Game Pass, чего в случае с *No Rest for the Wicked* пока нет.
Забавно, что студия, чья самая известная франшиза *Ori* добилась успеха именно на Xbox, теперь может поставить эту платформу на второй план.