S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl снова привлек внимание с обновлением патча 1.5, которое принесло множество исправлений и улучшений. Но основное внимание на данный момент привлекает первая фаза инструмента для моддинга — Zone Kit, который предлагает игрокам и моддерам возможность изменять Зону по своему усмотрению. Это возможность создавать собственные анимации, оружие, механики и даже целые новые игровые ощущения. Звучит как мечта для моддеров, не так ли?
Но есть один большой нюанс: для этого вам потребуется огромный объём свободного места. Речь идёт о 700 ГБ для самого инструмента, и это помимо 160 ГБ, которые уже нужны для того, чтобы просто запустить базовую игру. Так что если вы хотите заняться моддингом, подготовьте жёсткий диск заранее.
Почему инструмент занимает так много места? Как пояснили в GSC Game World, причина в том, что они предоставляют моддерам исходные несжатые игровые активы. Эти оригинальные ассеты, конечно, идеально подходят для моддинга, но и увеличивают объём файла. В GSC это признают, но обещают оптимизировать всё в будущем. «Размер набора для моддинга обусловлен тем, что игровые активы предоставляются моддерам в несжатом виде», — пояснили разработчики. «Игра большая, активов много, поэтому размер скачиваемого файла получается значительным.»
Первая фаза Zone Kit уже содержит множество функций, но это только начало. Представитель GSC в недавнем комментарии отметил, что во второй фазе появится ещё больше возможностей для работы с Зоной. Разработчики хотят развивать этот инструмент совместно с сообществом моддеров, и это открывает перспективы для интересных изменений в будущем.
Несмотря на все технические трудности и внушительный размер файла, S.T.A.L.K.E.R. 2 остаётся уникальным и атмосферным опытом. Игра получила признание за свою жестокость и погружающий мир, несмотря на то, что сообщество моддеров сталкивается с такими проблемами, как нехватка места на диске. Игра ещё далека от совершенства, но будущее для фанатов и моддеров выглядит многообещающе.