Microsoft недавно уволила около 9 000 сотрудников, что составляет значительное сокращение в 4% от общей численности компании. Это решение является частью стратегии компании по перераспределению средств на развитие инфраструктуры искусственного интеллекта (ИИ), в которую планируется инвестировать 80 миллиардов долларов — на 25 миллиардов больше, чем в прошлом году. Несмотря на сомнения некоторых, включая разработчика из Halo Studios, который предположил, что Microsoft заменяет работников ИИ, эти сокращения связаны с оптимизацией расходов для будущих инвестиций в ИИ.
Однако увольнения негативно сказываются на репутации Microsoft, особенно в игровой индустрии. Компания потратила миллиарды на приобретения, такие как ZeniMax Media и Activision Blizzard, чтобы расширить библиотеку подписки Game Pass. Тем не менее, рост числа пользователей Game Pass не оправдал ожиданий, что заставило аналитиков усомниться в правильности ставки на подписки. В отличие от музыки или кино, привлекательность подписки на игры не такая очевидная для геймеров.
Увольнения также вызвали бурю негодования в геймерском сообществе. Закрытие Tango Gameworks, несмотря на успех с Hi-Fi Rush, и отмена перспективной игры от ZeniMax Online Studios (создателей The Elder Scrolls Online) вызвали разочарование. Многие бывшие разработчики раскритиковали отмену Project Blackbird, считая, что проект наконец-то движется в правильном направлении. Существует даже слух, что генеральный директор Microsoft Gaming, Фил Спенсер, получал удовольствие от игры в раннюю версию этой игры, но, вероятно, был вынужден прекратить проект по указанию сверху. Отмена игры логична с учетом приоритетов Microsoft, однако для геймеров и разработчиков это разочаровывающий шаг назад.