Magic: The Gathering x Final Fantasy – Как был создан идеальный кроссовер

Долгожданное сотрудничество Magic: The Gathering и Final Fantasy наконец-то выходит 13 июня, и поклонники уже не могут дождаться. На IGN Live 2025 ведущий дизайнер Гэвин Верхи и исполнительный продюсер Закиль Гордон поделились подробностями о пятилетней работе над этим проектом, который объединяет два легендарных бренда.

«Это Final Fantasy!» — сказал Верхи, объясняя, почему это сотрудничество особенно волнительно среди множества других кроссоверов Magic. По его словам, большинство сотрудников Wizards of the Coast были фанатами Final Fantasy задолго до того, как начали играть в Magic, что сделало этот проект особенно личным.

Чтобы точно передать атмосферу вселенной Final Fantasy, команда решила включить элементы из всех 15 основных игр — и в итоге добавили 16-ю, поскольку она вышла во время разработки. Они составили подробные списки персонажей, предметов и сюжетов, разделив их на три категории: «необходимое», к которому относятся такие персонажи, как Клауд и Сефирот, любимые побочные герои и, наконец, редкие персонажи и моменты (да, даже Парень, говорящий на языке бобра).

Будет выпущено четыре командных колоды, основанных на Final Fantasy VI, VII, X и XIV. Верхи заверил поклонников, что все элементы колод — за исключением земель — будут в полной мере отражать атмосферу игры, а игра в колоду по мотивам FFVII будет похожа на повторение всей игры с картами. «Это как наблюдать, как разворачивается история», — сказал он.

Гордон подчеркнул, что они старались охватить все эпохи серии, выбрав колоды из разных временных периодов, чтобы фанаты могли связать их с любимыми моментами. Однако, из-за ограниченного числа карт, им не удалось включить всех персонажей. «Мы сосредоточились на основных играх, что оставило несколько потрясающих героев за бортом», — отметил он.

Особое внимание стоит уделить картам “Через века”, на которых изображены культовые работы художников Йошитаки Амано и Тэцуи Номуры. Эти карты появились в процессе разработки, когда команда поняла, что искусство настолько красиво, что его просто нужно было перенести на карты. «Искусство было настолько потрясающим, что мы просто не могли не использовать его», — рассказал Гордон.

С учетом ностальгии, деталей и уважения к культовым играм, этот кроссовер обещает стать настоящим праздником для фанатов как Final Fantasy, так и Magic: The Gathering.

Related posts

Exoborne: первая игра, где шторм убьёт тебя раньше, чем враг

Borderlands 4 в предзаказе за $69.99 — обошлось без завышенного ценника

Nexus Mods сменил владельца: конец эпохи или новое начало?