Первое крупное обновление FBC: Firebreak – Remedy прислушивается к отзывам игроков

FBC: Firebreak — это первый многопользовательский проект от Remedy Entertainment, и, как и ожидалось, старт оказался не таким плавным. В своём недавнем сообщении на странице игры в Steam студия признала существующие проблемы, в том числе связанные с первой минутой игры, которая оказалась для многих игроков разочаровывающей.

Несмотря на не самый успешный старт FBC: Firebreak, Remedy уже готовит первое крупное обновление, которое выйдет в сентябре. Ранее обновление было запланировано на осень 2025 года, но теперь оно выйдет гораздо раньше. Студия отметила, что многие игроки покидают игру в первые 60 минут из-за путаницы и чувства неэффективности. Remedy решительно настроена устранить эти проблемы, чтобы удержать игроков с самого начала.

«Мы увидели, как многие игроки заходят в игру и уходят в первую же минуту», — говорится в посте Remedy. «Это потому, что в первой части игры много фрустрации: ты чувствуешь себя неэффективным и не понимаешь, что делать. Это нужно исправить». Студия уверена, что улучшение первой части игры — это ключевой момент для удержания игроков и поддержания здоровой многопользовательской базы.

В предстоящем обновлении будет введено больше повествовательного контента, чтобы помочь игрокам лучше понять мир FBC: Firebreak, который разделяет вселенную с другими играми Remedy, такими как Control и Control 2. Также будет улучшена система всплывающих подсказок, которые будут давать важную информацию в нужный момент.

Кроме того, Remedy планирует добавить три новых тяжелых оружия, чтобы улучшить ощущения от стрельбы, а также убрать «стандартные» улучшения оружия и оборудования. Игроки начнут с мощных версий оружия и инструментов, что сделает первые шаги в игре более комфортными. Система модификаций позволит игрокам настраивать и улучшать своё оборудование в зависимости от того, как они предпочитают играть.

Контент заданий также будет переработан: вместо старых уровней Clearance и Corruption появятся заранее подготовленные вариации заданий, которые могут быть короткими или длинными, с новыми элементами, но и многими другими изменениями. В сентябре появится новое задание, а Remedy продолжает искать способы увеличить разнообразие контента в игре.

«Мы внедряем много улучшений и изменений в игру с первым крупным обновлением», — заявила Remedy. «Некоторые из этих идей мы не успели добавить до релиза, но все они были разработаны, основываясь на ваших отзывах и на том, что мы увидели по данным.»

Несмотря на проблемы на старте, Remedy явно стремится улучшить FBC: Firebreak и активно слушает сообщество. Если обновления оправдают ожидания, игра может стать успешным многопользовательским проектом.

Related posts

Saber Interactive Тизерит Новую Хоррор-Игру, Может, Это Хэллрейзер?

Black Mesa RTX Remix впечатляет графикой, но съедает производительность на 4K

Новый проект FromSoftware: возвращение к Dark Souls или нечто иное?