Dying Light: The Beast — 30-минутный геймплейный обзор
После долгого ожидания Techland не только анонсировала дату выхода Dying Light: The Beast, но и поделилась захватывающим 30-минутным геймплейным обзором. В этом задании главный герой, Кайл Крейн, возвращается из оригинальной игры Dying Light (в его исполнении Рожер Крейг Смит — читайте наше эксклюзивное интервью с ним здесь). Кайл расследует заброшенную химическую фабрику, расположенную на юге города, которую контролирует таинственная группа под названием люди Барона. На этой фабрике проводятся жуткие эксперименты с химерами — мутированными зомби, которые играют ключевую роль в сюжете игры.
Игровой процесс в Dying Light: The Beast акцентирует внимание на разумном выживании, а не на тупом сражении. В отличие от большинства игр про зомби, в The Beast игрокам предстоит думать, а не просто рубить врагов налево и направо. Например, большие группы зомби, известные как «грызуны», лучше всего отвлекать или использовать приманки, а не атаковать их напрямую.
В ходе обзора Кайл, при поддержке своей напарницы Оливии, следит за следами, ведущими к заброшенной фабрике. По пути он сталкивается с вирусами — более быстрыми и опасными зомби, которые сохраняют человеческий разум и поведение. Когда наступает ночь, опасности становятся еще более серьезными. Игра раскрывает свой потенциал именно в напряженной атмосфере, особенно когда с наступлением сумерек риск возрастает многократно.
Исследование заброшенных зданий, таких как химическая фабрика, выполняет двойную функцию: они могут быть как ловушками, так и источниками ценных ресурсов. Необходимо тщательно собирать материалы для крафта и оружие, чтобы выжить. Новая механика — «Чувство выживания» — помогает игрокам определять местоположение врагов и вырабатывать стратегию для борьбы с разными угрозами.
Также в игре появилась динамическая система погоды, которая придает дополнительную реалистичность и разнообразие локациям в «Кастор Вудс». Открытый мир включает в себя несколько биомов: болота, национальные парки и индустриальные зоны, каждый из которых предлагает свои уникальные вызовы и визуальные особенности. Игрокам предстоит столкнуться с более живым и динамичным миром, в котором активность бандитов за пределами безопасных зон принесет непредсказуемые моменты.
К тому же Кайл крадет пикап, демонстрируя новые возможности транспортных средств в Dying Light: The Beast. Транспорт помогает быстрее перемещаться по миру и сражаться с ордами зомби. Однако у машин есть свои недостатки: их можно повредить, а с топливом всегда возникают проблемы.
Обзор завершается столкновением с одной из химик, огромным мутировавшим монстром. Здесь мы можем ближе рассмотреть особую шкалу Beast Meter, которая наполняется в ходе игры и позволяет активировать Beast Mode, дарующий Кайлу суперсилы, которые он получил благодаря многочисленным экспериментам за последние 13 лет.
Dying Light: The Beast выходит 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
1 коммент