Dying Light: The Beast – Новый взгляд на возвращение Кайла Крейна
На SGF 2025 нам выпала возможность впервые сыграть в Dying Light: The Beast, что стало первым предпросмотром игры в Северной Америке. Мы прошли первые часы игры, где следили за побегом Кайла Крейна после тринадцати лет мучительных экспериментов. Он вернулся, но это уже не тот герой, каким был раньше. Кайл стал гораздо более жестоким и мстительным. В этом полусиквеле к Dying Light его возвращение — это темная, наполненная яростью история мести.
Хотя Кайл все еще обладает своими навыками паркура, теперь он использует их не только для преодоления препятствий, но и для жестоких атак с помощью двуручного оружия. В первые моменты игры становится ясно, что встреча с волатильными зомби в начале — это гарантированная смерть.
Тем не менее, геймплей остался верен духу Dying Light. Мы увидели знакомую смену дня и ночи, а также безопасные зоны, которые теперь можно укреплять с помощью решеток и засовов для дополнительной защиты. В демо-версии также была включена сцена с вождением, которая привела игроков к свалке, контролируемой гигантским зараженным. Конечно, все быстро перешло в жаркую перестрелку и схватку на смерть.
Самым шокирующим моментом стал выбор Кайла инъецировать в себя зараженную кровь после победы над этим гигантом, что открывает путь для его новых способностей. Это решение явно будет иметь серьезные последствия, и нам интересно, как оно повлияет на развитие сюжета.
После демонстрации мы поговорили с Тымоном Смекталой, директором франшизы Dying Light, о развитии игры. По его словам, Dying Light: The Beast начинался как маленький проект, но в итоге превратился в полноценную игру. Изначально задуманный как DLC для Dying Light 2, проект быстро превзошел эти рамки. Смектала отметил, что игра будет длиться около 20 часов на основную сюжетную линию, с дополнительными миссиями и активностями на открытом мире, которые значительно увеличат это время. Он подчеркнул, что Dying Light: The Beast — это самая амбициозная игра в серии.
В игре появятся новые механики, включая систему прогрессии для новых, звериных способностей Кайла, которые он получает в результате экспериментов. Эти способности добавляют новый слой к игровому процессу, делая Кайла гораздо более опасным персонажем. Смектала отметил, что если в первой части Кайл был более однородным, то в этой игре его характер значительно более многогранен, наполнен гневом, разочарованием и жаждой мести.
Когда его спросили, будет ли Кайл таким же ловким, как в первой игре, Смектала объяснил, что хотя его навыки паркура остаются на высоком уровне, сам персонаж ощущается более «земным» и физически мощным. В сочетании с новыми звериными способностями, Кайл будет быстрее бегать и прыгать выше, но эти навыки в основном предназначены для боя, а не для решения экологических головоломок.
В игре также появятся новые миссии, включая миссии с транспортными средствами и гонки. Смектала рассказал, что Techland привлекла людей, работавших над раллийными играми, к разработке этих новых механик. Это добавляет свежий поворот в игровой процесс, и, возможно, мы увидим игру с зомби и машинами в будущем.
Для тех, кто привык к безопасным зонам из первой части, хорошая новость — эта механика вернется, но с некоторыми изменениями. Теперь игроки смогут укреплять зоны с помощью решеток, что добавляет новый элемент стратегии и выживания в игру.
Что касается огнестрельного оружия, то Смектала подтвердил, что оно будет играть большую роль в игре, хотя не станет основным фокусом. Оружие получит улучшенную анимацию и звук, что сделает стрельбу более реалистичной. Однако акцент все равно будет на борьбе с зомби, и игрокам предоставляется выбор, как решать каждую задачу — с помощью ближнего боя, оружия или даже манипулирования окружением.
В целом, Dying Light: The Beast обещает стать захватывающим приключением, с акцентом на выживание, исследование и напряженные бои. Добавление звериных способностей Кайла и переработанные механики делают эту часть одной из самых интересных в серии. Игра выходит 22 августа для PC, PS5 и Xbox Series X/S, а для старых консолей релиз состоится позже в году. Не пропустите!